[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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882
(2): 03/02(日)08:38 ID:7SeClX6z(1/2) AAS
>>878
「AI作る」のは研究者の仕事だが、C++で実装と学習を自分でやるってことか?
そこまでやっても、実装と学習を専門にやってる所が新しいのをどんどん出してくるから、時代遅れにならずに着いていくのは並大抵じゃないぞ

>>879
draw.io、クラウドのアイコンをすぐ使えるのは楽だが、操作性が悪い。PowerPoint一択
884
(1): 03/02(日)11:11 ID:cH1jUES1(3/5) AAS
>>882
利用させてもらう立場でしかないか
(´・ω・`)
886
(1): 03/02(日)11:31 ID:cH1jUES1(4/5) AAS
>>882
擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな
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