[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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22(1): 01/26(日)11:05 ID:ZO6RvMQ+(1/3) AAS
ブルプロ大憤死:
どれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、とちょっと胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
23: 01/26(日)11:05 ID:ZO6RvMQ+(2/3) AAS
>>22
このネタ食い付き悪いな。普段のここは、駆け出しのプロジェクトを「あれが駄目、これが駄目」と叩くのには熱心なくせに、この大失敗こそ精査すべきだ
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