[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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878
(1): 03/02(日)05:17 ID:cH1jUES1(1/5) AAS
自分でai作る意味ってある?
高度なことは出来ないし、ハイスペパソコン必要になるしで、個人でやる意味はないのかなと
879
(1): 03/02(日)06:12 ID:cH1jUES1(2/5) AAS
フローチャートかくのめっちゃ面倒なんだけど、他にコードの流れ整理する方法ある?

draw.io使ってる
マーメイドとかでもいいけど

疑似コードってどうなんだろ
884
(1): 03/02(日)11:11 ID:cH1jUES1(3/5) AAS
>>882
利用させてもらう立場でしかないか
(´・ω・`)
886
(1): 03/02(日)11:31 ID:cH1jUES1(4/5) AAS
>>882
擬似コードが一番楽だけど、疑似コードでクラス図(オブジェクト同士の通信)と、オブジェクト内の処理まとめてかけないかな
887: 03/02(日)11:31 ID:cH1jUES1(5/5) AAS
マーメイドは整形めんどくてきつい
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