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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 11:44:01.28 ID:8I9ifrLQ キミのタスクは3つくらいだろ notepad で充分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/596
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 13:08:05.52 ID:8I9ifrLQ 実装が進んでくると、既存エンジンに同じような関数をたくさん見つけるであろう しかもそちらの方がデキが良くて鬱になるのである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/601
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 14:04:40.53 ID:8I9ifrLQ DirectXだって勝手にいろいろやってくれるAPIだと思うけどね 勉強が目的なら、線分発生あたりから頑張ると面白いと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/608
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/18(火) 21:38:21.12 ID:8I9ifrLQ AIがゲームエンジンとそのリファレンスと入門書とハンズオン動画をプロンプト一発で生成するのはいつなんや? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/622
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