[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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147: [Sage] 01/29(水)09:40 ID:88gwxLce(1/6) AAS
そのほうが何度でも遊べるじゃん。キャラのパラメーター毎の成長率あったしレベルアップ時に一喜一憂出来た
武器の相性の方が大きかったしはじめてシミュレーションにrpg組み合わせてバカ売れした
150: 01/29(水)10:52 ID:88gwxLce(2/6) AAS
昭和ぐらいで知識止まってる人いるね。歌謡曲を聞いたり、ファミコンの話ししたり・・・
ゲームを遊ぶのは10代〜20代前半の人だぜ。
感性を常にバージョンアップしたがよくね?
154(1): 01/29(水)12:27 ID:88gwxLce(3/6) AAS
>>153
149に当たるのは違うくない?148が最近のアニメ見てもつまらんと言ったのが始まりだし、
子供の頃ドラえもんで面白かったけど最近のアニメはつまらないって言われても言われた側はどうしようもないね。
155: 01/29(水)12:31 ID:88gwxLce(4/6) AAS
レトロって懐古主義もあるけど、ゲーム自体が軽量でサクサク進むから楽しいんだよ。
PS以降のMovieに頼ったゲームは好きじゃないね;
157: 01/29(水)13:48 ID:88gwxLce(5/6) AAS
制作者にとってハードルが下がるのは凄いメリットだね。
170(1): 01/29(水)22:12 ID:88gwxLce(6/6) AAS
40代はFPSついていけないっていうてたで
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