[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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891
(1): 03/02(日)15:20 ID:7C3fdKeq(1/11) AAS
外部リンク:x.com
前言ってたタマタマゲーム出来上がりました
「ポコポンボール」
どうぞプレイお願いします
897
(2): 03/02(日)17:53 ID:7C3fdKeq(2/11) AAS
次作るゲーム、RPGみたいなのがやりたいけどツクール臭出るのは嫌なんだよね
どうしよう
899
(1): 03/02(日)18:12 ID:7C3fdKeq(3/11) AAS
>>898
前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった
何かいいものある?
902: 03/02(日)18:19 ID:7C3fdKeq(4/11) AAS
>>900
ツクール界隈の中でも腕利きの人たちは解決してるのは知ってるが
ああいう域まで行くのは並大抵ではないし
俺素材作れないし
903: 03/02(日)18:20 ID:7C3fdKeq(5/11) AAS
>>901
>>898の言ってるやつってRPGの骨組みのシステム的アセットの
話だと思う
906: 03/02(日)18:53 ID:7C3fdKeq(6/11) AAS
>>905
一目見た瞬間ありきたりと思われる
908: 03/02(日)19:39 ID:7C3fdKeq(7/11) AAS
>>907
だから俺素材作れないから
911: 03/02(日)20:00 ID:7C3fdKeq(8/11) AAS
>>909
アセットの文句って言ったっけ?
913
(1): 03/02(日)20:23 ID:7C3fdKeq(9/11) AAS
外部リンク:assetstore.unity.com
このアセット勉強してunityで作ることにします
買ってはいたので
917
(1): 03/02(日)21:42 ID:7C3fdKeq(10/11) AAS
>>916
UIの作り方ってツクールだと固定じゃないの?
プラグインを想定してる?
920: 03/02(日)22:07 ID:7C3fdKeq(11/11) AAS
>>918
なるほどありがとう
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