[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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488: 02/15(土)06:13:55.76 ID:6Hjh4ZHQ(1/2) AAS
じゃあ「ズリの実」を集めるゲームだなも
523: 02/16(日)05:21:13.76 ID:SLDLtp9i(1/2) AAS
RPGツクールはどれだけ性癖(正しい使い方)出せるかがカギだからな
主人公をひたすら悲惨な目に合わせるとか、きらら空間を再現するとか
631: 02/19(水)08:42:18.76 ID:KW7p8RY8(1) AAS
昔の自分のゲームを今遊ぶと思った以上に面白いもんだよ
まあその時の苦労を思い出したりする事も含めてなので純粋にゲーム自体が、という事でもないけど
787: 02/25(火)18:56:56.76 ID:MRZDCJ0o(1) AAS
AIは俺は良いとは思うけど、
学習もとに対する対価は払うべきだよな、とは思うね。
849: 02/28(金)01:50:41.76 ID:XD7SBRlG(1) AAS
やっぱ「個人の才能」を「商品」として売り込む
ジャンプ編集者のパブリッシャとしての仕事はすげぇなと感心した

同じ書籍出身の会社でもここまでダントツで結果出すとは
927: 03/03(月)05:04:52.76 ID:DOwaA0Io(1) AAS
ペプシコーラのストロングゼロが安かったので6箱も買っちゃった
949: 657 03/03(月)15:05:22.76 ID:mfwJ13Fq(2/3) AAS
自分が欲しいAIはコード上にスケルトン書いてコメントでやりたいこと書いたらそこからコード起こしてくれる、みたいなやつ
ノーコードで!みたいなのは信用できんのや
972: 03/03(月)22:15:58.76 ID:whadbExu(3/3) AAS
>>969
初めてで全年齢向け
ほぼ一本道で途中の選択肢でエンディングだけ少し変わる感じのやつ
こうして見ると訴求力が無いんだよな
だから無料本編をプレイして「お布施しても良いかな」と思ってくれた奇特な人用に特典付き有料版を作ろうかと考えたわけで
983: 03/04(火)09:18:12.76 ID:GbShFvkC(1) AAS
手元のPCで Flux.1 を試している
ノベルゲー作るならこれで十分だな
ゴミのようなノベルゲーが量産されて、俺様の良作も埋もれてしまいそうだが
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