[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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168: 01/29(水)21:57:55.68 ID:BT5v5nv3(2/6) AAS
SFが主体のF先生と心の闇が主体のA先生
若い人にはF先生の作品が人気ですが
歳をとるとA先生の作品がだんだんよくなるのです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
349: 02/08(土)20:11:03.68 ID:ByrLlFln(2/2) AAS
Luaを勉強しろとか言ったってやらないだろうし
インディーなら
プログラミング以外やればいいだろう
BlenderとかPhotoshopとかクリスタとか
そっから目覚めてシェーダーいじってプログラムでHLSLやるとかもありうる
424: 帝王 02/12(水)06:47:56.68 ID:NeFIB8Mj(1) AAS
ほーん
そんじゃ
585: 02/17(月)23:09:22.68 ID:eW0qLm7i(1) AAS
>・目を見つめるだけで相手に恐怖心を与える能力
スジモン?
650: 02/20(木)13:55:43.68 ID:FhG9FXGo(2/3) AAS
>>630
そもそも世間でウケるのはとても難しいことだからなあ
ビジュアルや面白いかだけでなく、トレンドやプロモーションなども
重要なのだろう、ウケても後になればあれはまぐれだったと思える
方法に答えがあるなら大きい会社だって欲しいはずだ
となれば算段のない立場ならどんどん撃つしかないのでは?
724: 02/22(土)17:45:54.68 ID:6SWjOWjq(2/3) AAS
有料ならお金を出す層を満足させないといかんからなぁ
レビューで叩かれないようにあの手この手とテコ入れ考えてる。
755: 02/23(日)12:14:10.68 ID:+1RMs6Tr(1) AAS
きなくさい活動家界隈のシンパが世間側・一般人アピールしてるというしょうもないオチだった
ひたすら古い
858: 02/28(金)17:25:34.68 ID:z9zIKzC7(1) AAS
アクメはよリリースして
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