[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
40: 01/26(日)19:56:34.62 ID:mesjKy2n(2/2) AAS
それらはインディーというかスタートアップというか……
小規模チーム体制はどこかの会社がソシャゲ乱造させて全滅(?)してたからいうほど簡単じゃないと思う
115: 01/28(火)10:07:29.62 ID:hI+FpaJ0(1) AAS
ゲハに帰れ
芸スポに帰れ(New!)
137: 01/28(火)14:24:44.62 ID:d6V658tB(1/2) AAS
セクシーAI「わたしにあいにきて」でアレした事件も実際にあったし、人間も大概よ
167: 01/29(水)21:40:17.62 ID:BT5v5nv3(1/6) AAS
パクリじゃないのです!そうです!わたしが喪黒福造なのです!本人なのです!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
181(1): 01/30(木)09:03:45.62 ID:LiQoyR4u(2/2) AAS
ダンダダン、ドクターストーン、薬屋のひとりごと、シャングリアフロンティア、チ。地球の運動について、トリリオンゲーム
このあたりは最近のアニメランキングに入ってて観てておかしくないはずだが、言ってることに当てはまらない
異世界系も探せば良いのあるし、はぐらかして作品名がでてこないとか、ニワカにすらなってない
395(3): 02/10(月)19:02:00.62 ID:qCQdMkmv(1) AAS
ゲー制作でおすすめの参考書教えて
プログラムよりゲー制作の流れとか知りたい
408: 02/11(火)08:08:46.62 ID:8gOq/bsv(1/3) AAS
ゲームは作れるが面白くするにはどうすればいいか?を考えるのに『「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座』は役に立った。
こういう発想できないと、つまらない=没しかいいつかはきっと面白いゲームが作れるはず・・・を繰り返すことになる。
欠点は例に古いゲーム出されてもわからんわ
459: 02/13(木)18:55:56.62 ID:KZ53lwmt(1) AAS
unityスレ死んだんか
3Dじゃないゲームの相談するなって圧が強かった
672: 02/20(木)21:59:20.62 ID:P6CxbwbW(2/2) AAS
安くすると安いから買う層が涌いて低評価付けて去っていく
1000円以上にしてやってみたいから買う層をターゲットにした方がいいんだよ!
利益を考えたら価格が倍なら販売本数は半分でいいしな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
749: 02/23(日)11:00:03.62 ID:KlMcx5ua(2/3) AAS
>>745
コーエイのナイトライフもってた
798: 02/26(水)13:02:17.62 ID:pW5n5UEk(1/2) AAS
AIでゲーム開発の効率を上げながら開発期間は短縮されていなくて
肝心のリリースができない奴はなんなの?って思えるけどなあ
プログラムが大変で仕上がらない言ってた人がゲームエンジン使っても
開発に何ヵ月もかかってたり、最悪リリースできていないケースに重なる
848: 02/28(金)01:40:44.62 ID:t8VD5y/F(2/2) AAS
なんとかセンターがわからないならゲームの事知らないんだね。だめじゃん
884(1): 03/02(日)11:11:14.62 ID:cH1jUES1(3/5) AAS
>>882
利用させてもらう立場でしかないか
(´・ω・`)
901(1): 03/02(日)18:13:41.62 ID:Dz4ScTR+(2/2) AAS
>>899
ツクール臭を忌避する奴がアセットならOKになるんか...
最近のホラゲは似たような家の中で事件が起きますなみたいなネタにされてたりするのに
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.346s*