[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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9(1): 01/25(土)22:13:27.60 ID:OPY8BQrr(1) AAS
作ったゲームのPV作った
外部リンク:x.com
74: 01/27(月)14:26:19.60 ID:xbO88em3(1/2) AAS
カネにモノを言わせて絵を描きまくったらゲームが面白くなる
そんな勘違いをしたのだろうね、ブルプロは
IPに頼りまくった者の末路だな
373: 02/09(日)19:36:11.60 ID:DqHEQy3v(2/3) AAS
最初にイカゲームが流行って
次にスイカゲームが来た。
あとはわかるな
556: 02/17(月)10:41:45.60 ID:rWhNXlvf(1) AAS
さあ、実機で開発したことないからなぁ
メニーコアなWiiやらPS4以降のやつは当然マルチスレッディングもできるだろ、使うかどうかは別として
640: 02/20(木)01:47:53.60 ID:C9juvGTu(1) AAS
いつまでもリリースしないけど心は巨匠になっては駄目だ。
公開して自己評価と世間のギャップに早めに気づけ
661: 02/20(木)17:08:24.60 ID:z0xRmt/+(4/7) AAS
医者でもねえのに
病名をしかも精神科なんて他科の医者でも判断のつかない高度なことを
ネットの書き込みで出来ると思ってるお前が病気なんだよ
死者がどうのとか
わけわかんねーこと抜かしてるお前が異常だってことがわかんねーかな
ただゲームの話をしてるだけなのに
いきなり
省23
671(1): 02/20(木)21:54:12.60 ID:z0xRmt/+(7/7) AAS
敏腕ではないが
steamに出してから
ウィッシュを集めてから
リリースしたほうが良かったのではと思う
いくらなんでも早すぎる
初動であとの売れ行きも左右されることは多い
735: 02/22(土)21:08:27.60 ID:OWvLFVL9(5/7) AAS
>>732
そいつ、作ってる気配が微塵も無いが
851(1): 657 02/28(金)07:50:36.60 ID:GXFwuZtR(1/2) AAS
できなくないけどフィールドをシーンで分けなきゃいけないので大変なことになる
RPGに限ってはツクール優勢
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