[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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76
(1): 01/27(月)14:36:53.58 ID:54DyMfJr(1) AAS
>>64
ソシャゲ運営してた知人の会社がそうだったんよ
ディレクターは電話で指示するだけで、プログラマーが徹夜
97: 01/27(月)21:11:46.58 ID:xbO88em3(2/2) AAS
逆転裁判みたいな感じにするんじゃね?
175: 01/29(水)22:51:22.58 ID:BT5v5nv3(6/6) AAS
マジだった!山田太郎が言ってるなら信憑性がある!最初からそういえやボケが!死ね!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>171
197: 01/30(木)21:50:14.58 ID:2bH5OFWy(5/6) AAS
ところでUnity雑談スレが無いんだが・・・もう必要ないの?
216
(1): 01/31(金)19:22:49.58 ID:XGyuPDl4(2/6) AAS
>>215
有料ゲームよ
401
(1): 02/10(月)19:55:25.58 ID:60BFpr/1(1/2) AAS
>>395
ざっくりでよければこの辺で十分

The Seven Stages Of Game Development
外部リンク:gamemaker.io

Stages of Game Development | Your Guide On Game Development Process
外部リンク:ilogos.biz
562: 02/17(月)14:12:30.58 ID:qHdFHGsC(1) AAS
aiで自動生成させる場合、何を勉強したらええんや?
687: 02/21(金)20:19:33.58 ID:QNkh+cU7(2/4) AAS
保守的ってことはないだろう!
いくつかのストア併用してるけどEpicGameStore、EAOrigin、UBIのストアは使いにくい、一番使いやすいのがSteamってだけ。
1000本以上もってるとセールで間違えて同じソフト買ったりするのよ。
710: 02/22(土)15:28:05.58 ID:6SWjOWjq(1/3) AAS
株ならまだしもFXを知ろうとにすすめるとか
809: 02/26(水)17:48:29.58 ID:jBnwulAC(8/9) AAS
【バララッシュ】って漫画、天才と凡人の苦悩が描かれてるからモチベ下がった時に読むとがんばれるぞ
905
(1): 03/02(日)18:38:44.58 ID:phe1OVXX(1) AAS
>>897
なんで嫌なの?
955
(1): 03/03(月)16:12:54.58 ID:whadbExu(2/3) AAS
>>952も言ってるけど有料にすると売れなさそうなんだよ
最近無料体験版配信したんだけどDL数全然伸びなくて
ジャンルがノベルゲーっていうのも関係あるんかな?
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