[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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222(2): 01/31(金)21:58:02.50 ID:IK+Q1xvH(1) AAS
steam最初に100ドルかかるんだっけ?
unity製のフリゲ公開しようとすると結局unityroom一択になってしまう
DL数だけならsteramは強いらしいが、売り物をだすつもりじゃないとあそこはきつい
327(1): 02/08(土)02:27:10.50 ID:d6Xn9NZH(1) AAS
>>324
もしかして顔文字くん?
337: 02/08(土)12:13:22.50 ID:0GE4SiH2(1/2) AAS
プログラミングをすぐ忘れるのは普通だよ
何度も書いているうちに覚えるから、忘れるのなんか気にせずゲームを作ると良い
384: 02/10(月)07:13:53.50 ID:HLwXKP13(1) AAS
じゃあくたばれ
385: 02/10(月)14:23:01.50 ID:fOq8g5Nm(1) AAS
物理判定ベースでバグが出るから別の方法でスクリプト組み直し…
戻し作業つらい~
620(1): 02/18(火)19:40:00.50 ID:B3Jgzwwu(1) AAS
もうなんか全部AIで出来ちゃう時代になって萎えたわ
AIの進化が止まりません凄すぎ
832: 02/27(木)18:08:17.50 ID:e063uYDW(2/2) AAS
俺「ククク…俺は特殊性癖嫁分身の術でしか倒せんぞ……」
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