[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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136: 01/28(火)14:03:42.33 ID:4bJdI78G(1) AAS
どのAIも医療上の情報は必ず専門家に聞けって返してくるしな
182: 01/30(木)09:47:35.33 ID:synF3Y7g(1/2) AAS
ほーん、ゲームプランナー貸し出し事業か、エントリーモデルで10万
なかなかいいところ狙ってきたけど、これはコンサル事業と何が違うんだろ
236(1): 02/01(土)18:52:46.33 ID:N19HdKOn(2/2) AAS
>>231
遊んできたぞ、N64のゴエモンみたいなプレイ感
まあ悪くはないんじゃね、他に感想出ないけども
297: 02/07(金)00:50:14.33 ID:m1YpbAjj(1/4) AAS
戦闘機ゲーム作ってたら戦闘機ゲーム上手くなって草
465: 02/13(木)23:52:16.33 ID:OF2uhWa+(1) AAS
この板程、大手の大作と相性の悪い場所は無い
何故なら、大手の大作は往々にして「新規層の獲得」を視野に入れて過ぎて、難易度を下げまくっているから
ゲ製やってる連中なんて、とっくの昔に大手のやり応えの無いゲームは卒業して、フリゲ漁り三昧の奴らばかりだろ
489: 02/15(土)09:38:54.33 ID:b1Ud0gVS(1/3) AAS
>>485
きれいなこと言ってるけど
金じゃなくて就職活動のためにやってるだけだろ
801: 02/26(水)15:43:01.33 ID:7lq2Y4/+(2/3) AAS
そうだね!ナイーブじゃないよね!エキセントリックだよね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
814: 02/27(木)10:59:54.33 ID:QbCtxEBD(2/5) AAS
>>813
RPGは3週間くらい苦しんだのだが
システム面は結構アイデア出たのだがシナリオが全く思い浮かばなかった
867: 03/01(土)10:38:54.33 ID:3duwjBRB(1) AAS
ツクールの素晴らしさは草
よくあんなゴミを評価出来るな
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