[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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140: 01/28(火)18:20:48.30 ID:d6V658tB(2/2) AAS
お前が本物である証明ができなければ、お前は偽物なのだ
オレは……
257: 02/04(火)13:13:10.30 ID:qScBp4+b(1/2) AAS
RPGツクルーのなにかがスチムで無料なのか
348: 02/08(土)20:04:59.30 ID:MlSJn9S+(4/4) AAS
プログラミングの飽きはどう対処したらいいだろう
440: 02/12(水)22:12:48.30 ID:um7dhuKo(1) AAS
無駄に買ったアセットどうなるんですか!
まぁすでに更新止まって使えないやつもたくさんあるけど
452: 02/13(木)12:18:05.30 ID:QABv4D/e(1) AAS
大作は遊ぶ時間がない
508: 02/15(土)17:10:33.30 ID:NFZVtNFB(1) AAS
人間が持つ「拍」を分かってないと上手くいかんと思う
呼吸とか脈拍とか昼夜とかまあリズムだね
じゃあ取り入れましたっても良くてベタが出来るくらいでそれ以上はこっち(人間)側が面倒になってギブアップすると思う
590: 02/18(火)02:58:45.30 ID:2SKG33hV(1) AAS
2Dのゲームつくるのに自分でエンジンつくるのってどう思う?ACを2Dで作ってみようかなって思ってる。言語はCpp固定なにか他に気に入るものがあればそれ使う予定
612: 02/18(火)15:24:29.30 ID:mbLcN+ZG(3/4) AAS
ゲーム作ったことある人が、自分の作りたいことに特化したゲームエンジン作るのは大いにやってくれと思うが、質問者がワナビー2025ならまず倉庫番を完成しろってってだけかなぁ。
694: 02/21(金)22:48:58.30 ID:g0FnLuay(1) AAS
1000ドルあれば15000円とかどうでもよくなるのでは?
704: 02/22(土)08:52:15.30 ID:OXv4k7D/(1/2) AAS
公営ギャンブルは寺銭が多すぎるからねぇ
FXとかの方がマシだぞ
727: 02/22(土)19:06:32.30 ID:2l8H+FUI(1) AAS
フリゲーマーと課金ゲーマーはまったく重ならないという、昔からの理論があるじゃろ
有料になった時点で評価基準がまったく別物
フリゲーマーにいくら絶賛されようが、購買意欲には結びつかない
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