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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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293: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/06(木) 08:29:35.15 ID:3v83m/CQ スイッチ2のロンチ合わせで何か出したいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/293
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 08:48:14.15 ID:vG/ZBOJ0 おめでとう。ウィッシュリスト数でSteamが推してくれるときくからからPR活動してウイッシュ数を増やすんだ。 人目につくイベント、今なら東京ダンジョンとかでればいいんだろうけど締め切っちゃったかな ワナビーが妬んでアンチにまわるけど気にせずがんばれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/303
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/13(木) 18:02:17.15 ID:c+970dtx Unity7000人か!開発ペースからすると100〜300人ぐらいの開発者だとおもってた。 残りはヤクルトやNHKみたいに世界中ちらばってる営業PR集金部隊なんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/457
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/14(金) 11:53:06.15 ID:czIEvjFs >>466 世に出てるゲームが多すぎて人間の可処分時間をどのゲームが占めるかの戦争になってるらしいよ 貧困で可処分時間もどんどん減る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/478
531: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/16(日) 10:14:12.15 ID:jXtVQfvH 自分でai作れるようになるべきなのか? それって専門職じゃないと出来ないことなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/531
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/27(木) 18:25:46.15 ID:8/0wTf3m 主人公の生まれとか気にせんでええじゃろ 突然大きな桃が…とかで充分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/834
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/01(土) 09:45:04.15 ID:8670IMgP 野球マンのシナリオ問題は、ここのアドバイスで解決しただろうからRPGツクール続行だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/864
899: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/02(日) 18:12:23.15 ID:7C3fdKeq >>898 前にunityアセットを探したけど良さげなものはなかった 何かいいものある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/899
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 10:41:09.15 ID:H67VhCc1 どこの誰だかも知らん無関係のやつがAI棒振りかざしてイキってたところで お前のゲーム製作に何か影響あるのか? ビキビキ反応してる時点でお前の一人負けや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/937
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:38:02.15 ID:W5YsnU/u >>990 そのとおり。ミステリーじゃなくてもヒット作は必ずこの法則を使ってる。つかみは重要 ヴァイオレットエヴァーガーデン→少佐が殺される 進撃の巨人→親が目の前で殺される 鬼滅→仲の良い兄弟をころされる チェンソーマン→拾った犬のポチタが殺される など多数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/992
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