[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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66(1): 01/27(月)12:03:42.12 ID:Fns3DGmo(2/3) AAS
>>57
個人で好きに作るなら締め切りは要らんわな。
社長で作るなら金がある限り締め切りは要らんわな。でも社員を雇っていたら逃げられるだろうな。
勤め人なら締め切りは当たり前。芸術作品じゃなくて工業製品よりだぞ。
99: 01/27(月)21:22:05.12 ID:KnY0naIE(2/4) AAS
南雲隊長ならブチギレて「私に手を触れるな!」
後藤隊長なら逆ギレして「だから遅すぎたと云ってるんだ!」「突然ですが貴方がたには愛想が尽き果てました」
などと意味不明なこと云ってむちゃくちゃにして終わらせればいいんだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
146: 01/29(水)07:41:16.12 ID:VOa8gxUz(1/2) AAS
ゲームって極限までやり込むともれなく運ゲーになるよね
ちなみにファイアーエンブレムの成長率っていうものすごく重要な部分が運なのは未だ納得行かない
与えるダメージは事前にわかってブレがないのになぜそこを運にした?
そのほうが売れるのか?
192: 01/30(木)19:56:47.12 ID:FiTS7n8X(1/2) AAS
AI とか チャット GPT で 、
ロールプレイングゲームとかを、
自動生成をして、
テキスト系の RPG を、
作るというか 、
そういう話題は、
どこの板の、
省3
251: 02/02(日)19:07:14.12 ID:IfBG+ESV(1/3) AAS
外部リンク:x.com
Effctぱれっとのレビュー書いたぞ
259: 02/04(火)15:57:25.12 ID:qScBp4+b(2/2) AAS
RPGツクールVX Aceらしいけど
結構古いみたいだけどどうなんだろう
使いやすいのかな
299: 02/07(金)02:17:02.12 ID:hEWzVH2J(1) AAS
steam参入おめでとう!
早期アクセスなんやね、アプデ頑張って!
320: 02/07(金)18:17:15.12 ID:GHJqj867(3/3) AAS
キュレーターコネクトから送ると、ライブラリに残らないからやめてくれってメールが来たんだが
やっぱあれは詐欺か
456: 02/13(木)14:42:05.12 ID:yv4QEANE(1) AAS
あってはいるけどここで得るものは何もないよ
473: 02/14(金)09:16:40.12 ID:7j5ysvx+(1) AAS
古今東西あらゆる成果物は他人の金稼ぎに利用される運命にあるのでは
475: 02/14(金)11:13:10.12 ID:5WYHk49R(2/2) AAS
>>461
そういうこと
そもそも利益出すために単価は上げる必要があるだから長編以外の選択肢はない
クリア云々は甚だどうでもよいこと
558: 02/17(月)11:32:49.12 ID:iHGAVZIc(1) AAS
どういう意味でマルチスレッドと言ってるのかがわからん
逐次処理で全部書く方が無理じゃね?
622: 02/18(火)21:38:21.12 ID:8I9ifrLQ(4/4) AAS
AIがゲームエンジンとそのリファレンスと入門書とハンズオン動画をプロンプト一発で生成するのはいつなんや?
630(1): 02/19(水)08:30:48.12 ID:6/EhPsAA(2/2) AAS
前回も作った後プレイしたらいまいちだったんだけどそのまま出したら当たり前にほとんど遊んでもらえなかった
自分では微妙と思ったけど世間では面白いと思われてバズるとかは俺にはないとわかった
654(2): セイジ 02/20(木)15:40:11.12 ID:z0xRmt/+(2/7) AAS
だいたい俺はプロデューサーなんかじゃねえ
開発だが
商品が伸びねえからプロデューサー的思考が必要だから
ここでプロデューサーだと名乗ることにしただけなんだよ
根本的にお前はずれているし
なんとなくでプロデューサー?何の実績があるの?
わからないし自分と同じなのに偉そうに上から目線でものを言われるのが嫌だから
省12
757(1): 657 02/23(日)12:30:27.12 ID:96JFi84T(2/3) AAS
>>747
このへんとか
外部リンク:store.steampowered.com
910: 03/02(日)19:53:09.12 ID:6I3U9u8o(1) AAS
大手メーカーじゃねーんだからアセット使うの当たり前だ!
全て自作じゃないと認めない手作り原理主義者はゲームエンジンも使うなよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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