[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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70: 01/27(月)13:14:44.08 ID:bUyxUfie(3/3) AAS
「工業製品より」「締め切り」言うけど、ブルプロはダラダラ8年?かけてあの体たらくなんだが
出来ない言い訳を延々聞かされてる気分w
102: 01/27(月)22:21:27.08 ID:KnY0naIE(4/4) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!吉野家で豪遊してきた!
チーズ牛丼!豚汁変更!コーラ350リットル!これでたったの970円!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
i.imgur.com/VGuSGXf.jpeg
450: 02/13(木)11:55:29.08 ID:18ALtTT+(1) AAS
エンジン開発運営なのになぜ何千人もいるのかなぁ?
事務方とかわかるけど、よくて1000人ほどと思ってた。
544: 02/16(日)17:33:55.08 ID:OqHC+KDZ(5/6) AAS
マネーゲームを題材に「一発逆転。投資マン。俺のように成り上がれ!!」って人生ゲームつくったら売れるんやないか
593: 02/18(火)08:44:05.08 ID:xuMU+zhm(1) AAS
DirectXからやるの?
Windowsの知識ある?使い方じゃなくて中身だよ?
634: 02/19(水)12:29:46.08 ID:vgU640Sx(1/2) AAS
2年掛けて作ったのなら表に出せ
世の中にはもうゲームと呼べるかどうかわからんものが大量に公開されている
おすもう美少女はっけよいを見習うんだ
670: 02/20(木)21:34:08.08 ID:kujjq1Uk(2/2) AAS
敏腕Pにアドバイスをもらえば、中国人のレビューも上がるぞw
870: 03/01(土)11:57:52.08 ID:RYtF/aoO(2/2) AAS
>>861
>>862
mまぁーやってみるわ unityかgodotで
新しいエンジン覚えるのも大変すぎるし
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