[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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(1): 01/27(月)12:00:28.06 ID:oU9JLEmo(1/3) AAS
知らんが「現場のプラグラマーさん」なんて他人事な言い回しだと
自分でプログラムなんてやったことなさそうだな
144: 01/28(火)18:55:42.06 ID:UIffudNK(3/3) AAS
最後にAIは勝つ
201: 01/31(金)01:31:48.06 ID:ohoCU7Ec(1) AAS
マジ荒しと規制のタイミングが連動してるな
427: 02/12(水)13:38:45.06 ID:ecj6XPXE(1) AAS
>>422 釣り臭い
>>423 自演臭い
>>426 「ワナビーーーー!」-> はい!言われたから、アイデアを開チンしてもしなくても同じだね
430: 02/12(水)16:20:54.06 ID:vw1R8GrM(1) AAS
まだ早い
487: 02/15(土)01:48:33.06 ID:5qrrHpCm(1/4) AAS
UEぷちコンのテーマ「せん」だってさ。アイデア考えるの楽しいね。
513: 02/15(土)19:44:11.06 ID:6Hjh4ZHQ(2/2) AAS
で、それをAIがプレイすると
ってネタで書いたつもりだったが周回プレイとか変形スタミナ型のプレイ動機が「もったいない」なゲームはAIが回しそう
728: 02/22(土)19:25:47.06 ID:VwMMekA4(1) AAS
キーコンフィグがないとかで低評価つけられてるんだけどSteamにデフォルトでキーコンフィグついてるの知らないんだろうか
860: 03/01(土)07:22:42.06 ID:RYtF/aoO(1/2) AAS
>>856
シーン管理はunityよりも優れてるの?
1000: 03/04(火)15:19:56.06 ID:zicL6hT7(2/2) AAS
天然女王
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