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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part33】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/
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973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/03(月) 22:29:33.66 ID:7s0Nna96 >>ワイは既存のアセットは使わない!テクスチャも3Dモデルも全部自分でモデリングしてる! 後学のために聞きたいけどドーンが使ってるDCCって何があるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 22:36:56.65 ID:Mfrc/xX7 DCC=デジタルコンパクトカセットはS-DAT一択だね! シンジ君がゲンドウから貰った唯一のものだからね! でもSDATは開発中止で市販されてないんだよ!残念だったね!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 00:16:13.25 ID:YdTnIBHp 本編(無料)と 本編とおまけ(有料)って 有料の本編要らなくね?特典だけ売ったほうがいいんじゃないの 気に入っても有料だからというより本編ダブるからいいわってなりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/975
976: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 06:38:09.95 ID:vsK1po3v rpgを楽に作る方法ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 06:40:41.55 ID:kjEUxnRn 倉庫番すら作れないお前にゃ無理だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 06:49:24.61 ID:zuHrqcuY RPGツクールのサンプルがあんだろ? あれのキャラ差し替えてそのまま出せばええんやで?簡単やろ?m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/978
979: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 07:23:45.75 ID:kHpC9zE+ ツクール ウディタ バキン どれか使えば楽々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/979
980: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 07:51:57.14 ID:WUOrd6/j サンプルゲームとかそんなしょっぱいのでワナビさんが満足するわけないだろ、いい加減にしろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/980
981: 657 [] 2025/03/04(火) 09:08:11.16 ID:4v7wEqgs 昔アーケードで倉庫番があったが あんなロジカルゲー時間制限付きでやって楽しかったんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 09:09:59.44 ID:LVu9Nvc3 時間制限無かったらアーケードじゃずっと座り続けて邪魔だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/982
983: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 09:18:12.76 ID:GbShFvkC 手元のPCで Flux.1 を試している ノベルゲー作るならこれで十分だな ゴミのようなノベルゲーが量産されて、俺様の良作も埋もれてしまいそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/983
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 09:36:41.39 ID:W5YsnU/u 埋もれるも何も、今AIで面白いノベルゲー作ったら話題になるから早く発表したほうがいいよ。はよっw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/984
985: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 09:46:55.21 ID:vsK1po3v 擬似コードでクラス図って書ける? >>979 godotでやるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/985
986: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 10:20:31.20 ID:W5YsnU/u >>972 DLSITEでわかると思うが有料VNは商業美少女R18で溢れてるから、良作でもアマチュアの作った一本道の習作にお金を出す人はいない。 反応が悪いということだから、まずサムネが弱い→圧倒的画力のキャラクターアートでダウンロードさせる。(AI絵師つかってでも) ダウンロードさせたら→5分で引き込まれる興味の引くストーリーで続きを読みたいって思わせてポチらせる。 萌ボイスなどで人気のネット声優の力を借りる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/g
amedev/1737788609/986
987: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 10:31:06.22 ID:W5YsnU/u それと体験版でポチらせるには主人公に感情移入が必要 1,主人公が子猫を助けるとかで共感できるキャラクターにする。 2,そのうえで序盤で主人公の親しい人や片思いのヒロインを殺す これは基本だから最低限やっとこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/987
988: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 10:42:43.24 ID:W5YsnU/u >>968 ShinobiSoul。リリースして先に進めばよかったのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/988
989: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 11:09:50.91 ID:qaQ6FBgP >>987 それはさすがに臭くないか? 臭さが感情移入の発信源だとするなら 1, 美女がいてイケメン紳士が歯の浮いた台詞で口説く 2, MTの高級スポーツカーでシフトチェンジしながら高級ホテルに向かう 3, サンセットビーチで互いに笑いながら女を追いかけるスロー映像 これがリファクタリングされた最低限の基本だ、俺ならそうする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/989
990: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:15:49.61 ID:RsmmeCgc >>987 そのうえで序盤で主人公の親しい人や片思いのヒロインを殺す ↑って完全にミステリー小説の出だしやんけ… でもまあそれくらいの掴みは必要って事か 確かに無料のなろう小説でも序盤つまらなかったら切っちゃうからな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/990
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:29:14.21 ID:W5YsnU/u >>989 売れるハリウッド映画の脚本で有名な「SAVE THE CATの法則」のベーシックだよ。 大逆転する作風の方が通このみだけど、つかみが弱いといったらまっさきにコレ。よくNoteとかでもまとめてあるね。 てかなんだその80'Sの「う〜んマンダム」のCMみたいなプロモーションは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/991
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:38:02.15 ID:W5YsnU/u >>990 そのとおり。ミステリーじゃなくてもヒット作は必ずこの法則を使ってる。つかみは重要 ヴァイオレットエヴァーガーデン→少佐が殺される 進撃の巨人→親が目の前で殺される 鬼滅→仲の良い兄弟をころされる チェンソーマン→拾った犬のポチタが殺される など多数 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/992
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 11:41:44.07 ID:W5YsnU/u 他にも 推しの子→最愛のママドルが殺されるってあれはサスペンスか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 12:20:11.77 ID:W5YsnU/u Godot 4.4が出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/994
995: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 14:18:02.14 ID:bA6TtV9n 言いたいこてゃわかるし概ね正しいが 当てはまらないヒット作例も無数にあるんでまぁ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/995
996: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 14:30:56.97 ID:u+rI16AO なるほど参考になる 俺様の傑作は突然主人公が蟲になる予定だったが、片思いのヒロインを蟲にすることとする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/996
997: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 15:16:19.02 ID:W5YsnU/u フリーレンすら勇者を速攻殺すもんなー 例えば野球マンのゲーム・・・いくらおもしろくてもお金を出さない。 それはなぜか? つまりフリゲと有料ゲームの違いは財布の紐を緩ませる仕組みをつかってるかどうかである。 >>996 面白そう。蟲姫さまみたいなのはいいんじゃね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/997
998: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/04(火) 15:17:53.51 ID:W5YsnU/u ということで埋め 誰かスレ立てて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/998
999: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 15:19:31.52 ID:zicL6hT7 行くわよ哲郎! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/999
1000: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 15:19:56.06 ID:zicL6hT7 天然女王 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/1000
1001: 1001 [] ID:Thread このスレッドは1000を超えました。 新しいスレッドを立ててください。 life time: 37日 23時間 16分 27秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/1001
1002: 1002 [] ID:Thread 5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。 運営にご協力お願いいたします。 ─────────────────── 《UPLIFT会員の主な特典》 ★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去 ★ 5ちゃんねるの過去ログを取得 ★ 書き込み規制の緩和 ─────────────────── 会員登録には個人情報は一切必要ありません。 4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。 ▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼ https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼ https://uplift.5ch.net/login
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