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ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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865
: 03/01(土)09:54
ID:Xao2NLKz(2/2)
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>>856
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865: [] 2025/03/01(土) 09:54:59.41 ID:Xao2NLKz >>856 そうなんだよね、ゲームジャンルに特化したマネジメント機能を実装して それを使い自分のゲームを実装する、つまり概念化して実装した方がいい それをやらずガリガリ開発しだすとシーンごとのゲームになって 後々あれも足りないこれも足りないとなり開発時間もかかって不安になり 自信の持てる作に仕上がらないことに繋がってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737788609/865
そうなんだよねゲームジャンルに特化したマネジメント機能を実装して それを使い自分のゲームを実装するつまり概念化して実装した方がいい それをやらずガリガリ開発しだすとシーンごとのゲームになって 後あれも足りないこれも足りないとなり開発時間もかかって不安になり 自信の持てる作に仕上がらないことに繋がってくる
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