[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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(1): 01/25(土)22:13 ID:OPY8BQrr(1) AAS
作ったゲームのPV作った
外部リンク:x.com
10
(1): 01/25(土)22:14 ID:R4lln7f+(2/2) AAS
>>8
ここでは名無しで書き込んでたんだよ
で、コテつけろって言われたから当時野球ゲーム作ってたから
適当に野球マンってつけた
11
(1): 01/26(日)00:19 ID:/ARKtUtY(1/3) AAS
>>9 DLSITEの評価も高いし流石です

>>10 なるほどです。今はコテつけないの?
12: 01/26(日)00:27 ID:zPcpto7g(1) AAS
生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する

はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ
ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた
はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな
13: 01/26(日)00:32 ID:NEQ28kbs(1/2) AAS
死ね
14: 01/26(日)03:27 ID:Nfnlv1ZL(1) AAS
サイダーのように言葉が沸き上がりテキスト書いてたら以外と誤字脱字が多くてAIに指摘とかしてもらいたくなった
15: 01/26(日)07:15 ID:JwImqqtw(1/3) AAS
文章書きはテキストをバージョン管理するんやで
Visual Sorce Safeが現役の頃はそうしてた
gitになってからは使いづらくてなあ
16: 01/26(日)08:06 ID:J2zE2ZuL(1/3) AAS
>>11
たしかね、つけたらつけたですげー荒れたんよ
そのときに消した記憶がある
17: 01/26(日)08:11 ID:HcTQvUSC(1) AAS
o1やクロードなら10万字書けるし
推敲も余裕でしょ
18: 01/26(日)08:53 ID:5CLvIquu(1/2) AAS
Visual Souce Safe が気に入っていたなら TortoiseSVN が合ってるかもしれんね
19: 01/26(日)08:56 ID:DPKIiTZ6(1/2) AAS
無能ワイ、会社に勤めてた時にSVN使ってたからSVN使ってるだけで
GitとSVNの違いをよく理解していない
そのうちGithubとか使いたいなとは思ってるんだけどね
20: 01/26(日)09:13 ID:LFnkgl2Z(1) AAS
わい、個人でGithubをバックアップにつかってるけど
ブランチ?とかマージ?とかわからんw
21: 01/26(日)09:58 ID:JwImqqtw(2/3) AAS
Gitが世界標準になれたのが未だにようわからん
あんな複雑怪奇なインターフェイスしおってからに
間違って入れたAPIキーの消し方がわからなくてリポジトリごと全滅させるしかなかったわ
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(1): 01/26(日)11:05 ID:ZO6RvMQ+(1/3) AAS
ブルプロ大憤死:
どれだけプレイヤーがいて、一人いくら課金するか仮定して、開発費・維持管理差し引いて・・・、とちょっと胸算用すれば損益見通しは把握できただろうに
82億純損とかマジ馬鹿だわ。信じられんくらい馬鹿だわ。FX中毒かよw。「バンナム誰々監修」と謳ってるゲ製本バラまきやがって、一体どうしてくれるんだよ!
ガンエボも同じような感じだったし、ブルプロは駄目な部分が長年積み重なって出てきたみたいだ。対等の合併じゃないって話も聞くし、瘴気の源の根は深いのか
23: 01/26(日)11:05 ID:ZO6RvMQ+(2/3) AAS
>>22
このネタ食い付き悪いな。普段のここは、駆け出しのプロジェクトを「あれが駄目、これが駄目」と叩くのには熱心なくせに、この大失敗こそ精査すべきだ
24: 01/26(日)11:32 ID:/ARKtUtY(2/3) AAS
大手企業のは個人同人サークルに全く関係ないからなぁ。
25
(1): 01/26(日)16:22 ID:+08Y9gaP(1) AAS
大企業病というか組織問題はな、トップの権限あるやつがアホで下っ端の意見通らない体制ならどうにもならない
小規模グループや個人の失敗なら反省のしようがあるけど
26: 01/26(日)16:25 ID:mesjKy2n(1/2) AAS
大いに語ってくれたまへ
オレ様レベルになるとブルプロとブルセラの区別つかなくても生きていけるんでログアウトしとくわ
27: 01/26(日)16:36 ID:5CLvIquu(2/2) AAS
オンラインゲームは個人で運営できるようなものじゃないわな
どうしても作りたければ UEFN くらいか
28: 01/26(日)16:48 ID:Q+RVRsRL(1/3) AAS
そういうゲームを作らないという過去の決断は正しかったという確認としては
大いに自分にとっては意味がある
29: 01/26(日)16:51 ID:DPKIiTZ6(2/2) AAS
ビッグなゲームはゲーム会社が作るからな
我々はインディーや個人で大企業には作れないゲームを作るのが健全
30: 01/26(日)16:53 ID:J2zE2ZuL(2/3) AAS
ここは大企業のゲーム語る場所じゃないだろ
全く無関係なんだから
31
(1): 01/26(日)16:55 ID:Q+RVRsRL(2/3) AAS
ゲーム会社ってインディーみたいなゲームを作ればいいんじゃないかと思ってたけど
ガチで作れない事情があるみたいだな
笑えて来る
インディーらしいゲームを大手になると本当に物理的に作れないらしい
32: 01/26(日)16:57 ID:6Ci/GpuA(1) AAS
ゲーム制作の雑談スレだしいいんじゃないの
33: 01/26(日)17:17 ID:XOAQtQJQ(1/3) AAS
デスストはインディーゲームと小島監督が言ってるから間違い無い
34: 01/26(日)17:19 ID:v3XTVBn6(1) AAS
星ドラの谷崎理子って知ってる?
35: 01/26(日)17:31 ID:xTTpMwgY(1/2) AAS
エネッチケーかなにかでインディゲー特集やるようなCM見た気がする
コーヒー飲むだけのゲームとか映ってたような
36
(1): 01/26(日)17:34 ID:JwImqqtw(3/3) AAS
Coffee Inc 2のことか?
あれはコーヒーチェーン経営シミュレーションだぞ
まじでコーヒー飲むだけでゲームになったらすげーわ
37: 01/26(日)17:59 ID:XOAQtQJQ(2/3) AAS
朝ドラのおむすびは見てるよ
38: 01/26(日)18:35 ID:/ARKtUtY(3/3) AAS
コーヒーを扱った色々なゲームがあるよ
39: 01/26(日)19:12 ID:G8f51WFt(1/2) AAS
>>31
マイクラとかパルワールドも元々インディーじゃないのか?
あと大手でもUBIのGrow Homeや日本一ソフトウェアの夜廻みたいに少人数で作ったインディーっぽいゲームは昔から結構あるよ
作れないわけではない
40: 01/26(日)19:56 ID:mesjKy2n(2/2) AAS
それらはインディーというかスタートアップというか……
小規模チーム体制はどこかの会社がソシャゲ乱造させて全滅(?)してたからいうほど簡単じゃないと思う
41: 01/26(日)20:26 ID:Q+RVRsRL(3/3) AAS
クアンティックドリームだって
小規模ゲームのパブリッシング始めたんだろ
PS5になってからAAAのゲームも出してないし
42: 01/26(日)20:51 ID:NEQ28kbs(2/2) AAS
ゲ製なんて何もわからないゲハ荒らしが
ゲームと無関係の薄っぺらい組織論で荒らしとる
43
(1): 01/26(日)20:55 ID:PPd1hm38(1) AAS
外部リンク:x.com
かっこいいミサイル作ってみた
44: 01/26(日)21:09 ID:xTTpMwgY(2/2) AAS
>>36
確かコヒートーク
さっきCM見たけどいまやってるっぽい
45: 01/26(日)21:12 ID:G8f51WFt(2/2) AAS
>>43
すごい
46: 01/26(日)21:43 ID:ZO6RvMQ+(3/3) AAS
>>25
>トップの権限あるやつがアホで下っ端の意見通らない体制
それが真実だとしても、それでも損失金額が大きすぎる。アホ通り越して大馬鹿の次元。健常性を疑う
しかもアクションのくせに敵が固まる不具合を半年間放置したらしい。そんなの見つかった時点で血眼になって原因調べて生活リズム崩してでも退治するだろ普通
わからん。とりまバンナム関係者は今後、ゲ製についての説教は勿論、他人のゲ製プロジェクトに口出し禁止な
47: 01/26(日)21:53 ID:XOAQtQJQ(3/3) AAS
NHK、ほぼゲームの宣伝番組だな
カエルみたいな人も台本棒読み
48: 01/26(日)22:46 ID:J2zE2ZuL(3/3) AAS
糞FFが番組なんてやるもんだからキモい臭気がこんなところにまで来てんじゃん
ほんまド迷惑な糞ゲーだな
49: 01/27(月)00:23 ID:3cZ/Zyy3(1) AAS
単にインディー規模なら1000円10万本でも大儲けだが、でかい会社では全然足りないってだけだろ
50
(2): 01/27(月)00:56 ID:fKSMl/yR(1) AAS
徹夜してでも修正しろなんて地獄、ゲ製してたら言えねぇって
直すのは現場のプログラマーさんやし
51: 01/27(月)01:42 ID:nVqFnj0/(1/10) AAS
テレビなんか処分して何年も見てないからなぁ。
52
(1): 01/27(月)09:57 ID:rQZ9FbnP(1/6) AAS
エアプと言えばゲハ民
ゲ製エアプはゲハ民の始まり
ゲハにお帰りください
53
(1): 01/27(月)10:30 ID:tVt4i8KX(1/8) AAS
>>52
お前デバッグできないだろ?
高校数学の集合0点だったか?
54: 01/27(月)10:34 ID:bUyxUfie(1/3) AAS
>>50
バグ対応も全部「現場のプログラマーさん」任せだと、ブルプロみたいになるってことか
バグを放置する方が地獄だろ。何か至極基本的な理解に食い違いがあるな
55
(1): 01/27(月)10:51 ID:rQZ9FbnP(2/6) AAS
>>53
デバッグ出来ないって何?
エアプ特有の抽象的発言やめろよ
56
(1): 01/27(月)10:55 ID:Fns3DGmo(1/3) AAS
>>50
バグの数と解消時間でマイルストーンを作れば、徹夜なんぞ非効率な事をしなくても良いはず。
ただし、締め切りがズレなければどうしようもない。
10個未満ならまだしも普通なら徹夜してもズレる。
ケツを長期ずらせるかどうかはメインプログラマと会社の関係性に大きく依存するから日頃の応対、姿勢が問われるな。
57
(2): 01/27(月)11:05 ID:tVt4i8KX(2/8) AAS
>>55
お前のたった5行の発言でプロファイリングすると
数学ダメ、法律ダメ、論理的思考ダメ、学級委員長ぶる、
結果、適正、野党系活動家にしか当てはまらないぜ?
お前みたいなのが今流行りのネットでデマを拡大していくやつに当てはまるんだよ

>>56
締め切りしか見えてない奴は物作りやめたほうがええよ
省1
58: 01/27(月)11:12 ID:tVt4i8KX(3/8) AAS
5chで同じことを何度もしつこく書き込んでるやつは
デマ拡散のためにやってるようなやつが当てはまることが多いと思っている
そういうやつは安全ゾーンを確保した否定の仕様がない悪魔の証明になるようなことや
自分自身の外から確認の取りようのないことを通じて
いかにも真実っぽいことを主張しているので
議論にもしづらいし
みんなまたネットのデマかと心には思ってるんだが、否定しようがないことから攻めてくるので
省1
59
(2): 01/27(月)11:26 ID:rQZ9FbnP(3/6) AAS
>>57
糖質起こして誤魔化す前に「デバッグが出来ない」をもっと具体的に言えよ
ゲ製エアプだから言えないのか?
60: 01/27(月)11:42 ID:bUyxUfie(2/3) AAS
>>59
横からだが、この流れで流石にないわ。ROMしてるよろしアルヨ

ところでスレチだけど「野党活動家」のプロファイリングには異論あるw
61
(1): 01/27(月)11:44 ID:tVt4i8KX(4/8) AAS
>>59
たいした語彙も使わないのに支離滅裂、被害者ぶる、相手の言うことを聞かない、GGらない、
意見が合わないとすぐ敵対視する、
お前になんのプログラマの適性があるの?
絵描きか?
62
(1): 01/27(月)11:51 ID:rQZ9FbnP(4/6) AAS
>>61
GGらない..?
「デバッグが出来ないって何?」って言葉の意味すら分からないとか
ガチのゲ製エアプじゃん
お前デバッグって単語を知ってるだけで何をするかすら知らないだろ
ゲ製エアプは帰れ
63: 01/27(月)11:56 ID:KnY0naIE(1/4) AAS
誰が誰に話してるのかさっぱり判らんではないか?
忍者くんは語尾に「ござる」とか「ニンニン」ってつけろよ?
コンバットエースは「ちゅどーん!」ってつけろよ?
野球マンは「アウトー!」ってつけろよ?たのむでしかしm9⎛´・ω・`⎞ドーン!
64
(1): 01/27(月)12:00 ID:oU9JLEmo(1/3) AAS
知らんが「現場のプラグラマーさん」なんて他人事な言い回しだと
自分でプログラムなんてやったことなさそうだな
65
(1): 01/27(月)12:01 ID:tVt4i8KX(5/8) AAS
>>62
お前はこう思ってるんだろ?
俺はいつもPCでGGってるのにGGってないだと?
デバッグだって必死になっていつもやっている、なのにデバッグができない?

お前のやっていることは精度が低すぎる
考え方がそうなっているから精度が低い
要するに雑な仕事しかできない
省4
66
(1): 01/27(月)12:03 ID:Fns3DGmo(2/3) AAS
>>57
個人で好きに作るなら締め切りは要らんわな。
社長で作るなら金がある限り締め切りは要らんわな。でも社員を雇っていたら逃げられるだろうな。

勤め人なら締め切りは当たり前。芸術作品じゃなくて工業製品よりだぞ。
67: 01/27(月)12:05 ID:X6A32u+k(1) AAS
なんでここの人はすぐ喧嘩始めるの?!
制作者同士仲良くしようよ!!!!
68
(1): 01/27(月)12:43 ID:tVt4i8KX(6/8) AAS
>>66
締め切りの重要性だけを見ているから言っている
俺はクリエイターたるもの締め切り以外の平時にどのくらい作業をこなせるか
それが重要だと思っている
いかに作業を楽しめる自分でいられるかだな
締め切りなんてのは昭和の精神論でも成り立つくらいしょうもない
締め切りで頑張るのは当たり前誰だってそうする
省9
69: 01/27(月)13:11 ID:Fns3DGmo(3/3) AAS
>>68
需要性は徹夜は無駄、と言ってるとこなんだがな。
70: 01/27(月)13:14 ID:bUyxUfie(3/3) AAS
「工業製品より」「締め切り」言うけど、ブルプロはダラダラ8年?かけてあの体たらくなんだが
出来ない言い訳を延々聞かされてる気分w
71: 01/27(月)14:05 ID:nVqFnj0/(2/10) AAS
フジ問題並みに個人製作に関係ないからどうでもいい。
72: 01/27(月)14:06 ID:nVqFnj0/(3/10) AAS
>忍者くんは語尾に「ござる」とか「ニンニン」ってつけろよ?
>コンバットエースは「ちゅどーん!」ってつけろよ?
>野球マンは「アウトー!」ってつけろよ?たのむでしかしm9⎛´・ω・`⎞ドーン!

普通にコテハン付ければいいじゃん。
73: 01/27(月)14:19 ID:KfanZUuM(1) AAS
「なにが面白いか」って軸が決まってないゲームってブレるよな
強いモチベーションがないと強く結束することも出来ないし結果開発長期化して爆死とかもするだろうし
課金するにしてもそれが面白さに繋がらなければ課金されなくてサ終は必至だし
野球マンのゲームも結局なにが面白いの?っていう疑問に陥って結局完成しないし完成してもクソゲーで評価低いし
全部最初に「なにが面白いか」に軸を置かなかった時点で負けてたんだと思うわ
74: 01/27(月)14:26 ID:xbO88em3(1/2) AAS
カネにモノを言わせて絵を描きまくったらゲームが面白くなる
そんな勘違いをしたのだろうね、ブルプロは
IPに頼りまくった者の末路だな
75: 01/27(月)14:29 ID:tVt4i8KX(7/8) AAS
あっ
76
(1): 01/27(月)14:36 ID:54DyMfJr(1) AAS
>>64
ソシャゲ運営してた知人の会社がそうだったんよ
ディレクターは電話で指示するだけで、プログラマーが徹夜
77: 01/27(月)14:48 ID:uqOTXc1F(1/3) AAS
そんな昔の運営のやり方の話をされてもツマラン
78: 01/27(月)15:04 ID:nVqFnj0/(4/10) AAS
納期が動かせない企業の話しされても個人製作には1mmも役に立たない。コミケの締切が近いのに間に合わない(面白くない)どうするか?って話なら乗れる
79: 01/27(月)15:15 ID:oU9JLEmo(2/3) AAS
個人か企業かに関係なく
デバックや調整ややむを得ない仕様変更で殺気立ったこともないような輩が
こんなところに書き込んでる時点で、ゲハに帰れとしか
80: 01/27(月)15:20 ID:nVqFnj0/(5/10) AAS
それより別の話題ふったら
81: 01/27(月)15:27 ID:oU9JLEmo(3/3) AAS
ふったところでゲハ民しかいないんだから
スルーされてゲハ話に盛り上がるばかり
まず人払いが先
82: 01/27(月)15:30 ID:TLvqZ6iV(1) AAS
デバッグだけが大変とかなくて全部だるい
83: 01/27(月)15:32 ID:iF9BLILo(1/4) AAS
GAMESEISAKU YA! ME! RO! (HI!)
84: 01/27(月)15:42 ID:S4M5uv9d(1) AAS
自分の負の感情やその他諸々の排泄作業なのでやめられません
85
(1): 01/27(月)15:52 ID:rQZ9FbnP(5/6) AAS
>>65
お前の脳みそはネットにないんだよ馬鹿が
ゲ製エアプじゃないなら否定すればいいだけだし
お前がデバッグの何を出来ないだろ?って聞いてるのか分からなくて聞き返してるんだから
普通に言い直して答えればいいだけだろ
自分のことをエアプかもしれないだけの人って言っちゃう頭どうかしてるよ
ほぼ認めてるようなものだ
86: 01/27(月)16:08 ID:nVqFnj0/(6/10) AAS
一体、何と戦ってるんだ。
87: 01/27(月)16:13 ID:nVqFnj0/(7/10) AAS
自分の興味ない話題はBOTが書いていると思うといいよ。
するとレスバ自体が無駄に感じ時間も神経も使わずに済む。
88: 01/27(月)16:18 ID:nVqFnj0/(8/10) AAS
例えばUnity雑談すれが埋まったけど、忍者の暇つぶしのレスバに付き合ってスレを消費するのはもったいない。
それなら1行でもコード、一つでも素材を作ったほうがいい。
雑談なんだからレスバをしかけないでそういう考えもあるんだなぐらいにとどめようね
89
(1): 01/27(月)16:56 ID:tVt4i8KX(8/8) AAS
>>85
俺はお前のことを言っただけだけど
お前は
不特定多数の人にこのスレに書き込む人に誰彼構わず
お前はエアプだと言って回ってるんだろう?
その異常さを認めろよ
5chなんてそんなもんだから正常化などできないのが当たり前って言えばそれまでなのかもだけど
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