[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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685: 02/21(金)17:49 ID:SK/j7iKC(1) AAS
いhg;あ
686: 02/21(金)19:40 ID:ZZ1NRMgA(1/4) AAS
>>684
要約するとユーザーは恐ろしいほど保守的ってこったな!
どうりで革新的で斬新なゲームが生まれないわけだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
687: 02/21(金)20:19 ID:QNkh+cU7(2/4) AAS
保守的ってことはないだろう!
いくつかのストア併用してるけどEpicGameStore、EAOrigin、UBIのストアは使いにくい、一番使いやすいのがSteamってだけ。
1000本以上もってるとセールで間違えて同じソフト買ったりするのよ。
688: 02/21(金)21:12 ID:ZZ1NRMgA(2/4) AAS
それどうせ90%オフとかで買って一度も起動してないやつだろ?いいカモだな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
689
(1): 02/21(金)21:43 ID:hOpzSbSQ(2/2) AAS
苦労して作ったものを簡単にBANする業者は許さんよ
たとえばPIXIVな
今まで人のふんどしで食ってたくせに
BANするんなら享受した利益を返せよ
690: 02/21(金)21:47 ID:ZZ1NRMgA(3/4) AAS
>>689
それAIの話だろ!苦労して作ってねえからBANされて当然だよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
691: 02/21(金)21:52 ID:J5+vpz6P(1) AAS
pixivは色々厳しいな。バンじゃないけどBOOTHでフリーゲーム配布してたけどロリ凌辱ものだったからか消されたわ
あとダウンロード数がわからないのが地味にきつい
692: 02/21(金)22:29 ID:j+UMG15N(1) AAS
Steamの最初に払う15000円、1000ドル売り上げれば戻るらしい
もうちょいだ
693: 02/21(金)22:45 ID:ZZ1NRMgA(4/4) AAS
500円で300本も売れたのか!?やっぱSteamはすごいな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
694: 02/21(金)22:48 ID:g0FnLuay(1) AAS
1000ドルあれば15000円とかどうでもよくなるのでは?
695: 02/21(金)22:55 ID:ULVtEPEO(1) AAS
まぁ貰えるもんは貰いたいという気持ちはわからないでもない
696: [SAGE] 02/21(金)23:10 ID:QNkh+cU7(3/4) AAS
自販機と一緒でストアに置いていたらそのうち達成して戻ってくるよ。
実績たくさんつけると実績マニアがたくさん買っていくとかいうね
697: [SAGE] 02/21(金)23:13 ID:QNkh+cU7(4/4) AAS
いつのまにかセイジってコテハンが生まれてる
ドーンおじい、野球マン、かねる氏みたいな活躍を期待する
698: 02/22(土)00:27 ID:YNHrChVw(1/2) AAS
AI無課金勢だけどピックスバースが断トツだな
Googleのアカウント7つ使ってシコシコ掘り進めてる
699
(1): 02/22(土)06:24 ID:Pbh8yNRz(1/4) AAS
unity上で競馬予想aiとか作れる?
700
(1): 02/22(土)06:28 ID:dTqPCRdG(1) AAS
予想するだけでいいなら造作もないでしょ
競馬なんて所詮は運ゲーだから素人だろうがプロだろうが精度もクソもない点に目を瞑ればね
701: 02/22(土)06:40 ID:Pbh8yNRz(2/4) AAS
ai作成環境としてunityはどうなのかなと
ビジュアルであれこれしないのなら 選ぶ意味ない?

>>700
まあ与える情報がショボければしゃあないよね
702
(1): 02/22(土)07:35 ID:ILg3Eyv7(1/2) AAS
>>699
出来んこともないけどAIの内容によっては面倒くさいかな
普通に予想ソフト作るってだけならできる
機械学習とかさせるならUnityじゃないほうが楽だと思う
703: 02/22(土)08:47 ID:XFl5wCnN(1) AAS
自分で使うならコマンドライン以外はありえない
他人に売りたいならビジュアライザつけてだま、それっぽく見せるのは必要
704: 02/22(土)08:52 ID:OXv4k7D/(1/2) AAS
公営ギャンブルは寺銭が多すぎるからねぇ
FXとかの方がマシだぞ
705
(1): 02/22(土)09:24 ID:Pbh8yNRz(3/4) AAS
>>702
ありがとう
普通にアナコンダ使う感じですね
706
(1): 02/22(土)10:31 ID:ILg3Eyv7(2/2) AAS
>>705
個人的にはGoogle Colabがおすすめかな
707: 02/22(土)14:01 ID:Pbh8yNRz(4/4) AAS
godotてaiやるにはまだ微妙ですか
情報がない

歩行学習とかさせたい
>>706
どうも
競馬予想とか関係ない質問でしたね
708: 02/22(土)14:15 ID:dbC5JL7l(1/2) AAS
生まれた直後の赤ちゃんを両足地面につくように動かすと、両足が交互に動くんだよね
いっさいの学習なしでも
どういうDNA情報なんだろうね
まあウミガメがうまれたらすぐ海に向かうとかいろんな例あるけど
709: 02/22(土)14:23 ID:YNHrChVw(2/2) AAS
僕も誰に習った訳でも無くオナニー覚えたもんな
まっさらと言うよりやはり基本的なプログラムは予め組まれているのか
それでも狼に育てられた少女とか居ますからね
710: 02/22(土)15:28 ID:6SWjOWjq(1/3) AAS
株ならまだしもFXを知ろうとにすすめるとか
711: 02/22(土)15:41 ID:hyE2dZEd(1/5) AAS
これ系は教師あり学習やら強化学習などの種類があってやることもかなり違うけど
歩行は主に強化学習なんじゃないかな
ギャンブル予想系は種類が違う
712: 02/22(土)15:52 ID:WhjEsXPr(1/3) AAS
UnityのMuseで画像素材作りまくって販売するのってどうですか?
著作権クリーンな生成AIってことで興味あります
バレないように加工して売ろうと思ってます
713: 02/22(土)15:54 ID:WhjEsXPr(2/3) AAS
規約に明記されてないので、ご存知な人がいなければ素直に公式に問い合わせます
714: 02/22(土)16:53 ID:NwWatp+V(1/2) AAS
俺もSteamでインディーエロゲ売って億万長者になりたい
715: 02/22(土)17:06 ID:XTdb7clk(1) AAS
エロゲなぁ・・・確かに適当な作りでも小金になりそうではあるが、参画したら友達の間で肩身狭くならね?
716: 02/22(土)17:11 ID:f8o345LU(1/2) AAS
Steamでエロゲ売ったら入金されないんじゃなかったか?
717: 02/22(土)17:12 ID:O6yYNcSz(1) AAS
80歳になって「ワシも死ぬのか…
若いころ、エロゲを作って小金を稼いだ…それだけが誇りだ…
いい人生だった」
718: 02/22(土)17:18 ID:NwWatp+V(2/2) AAS
友達がエロゲ自作して大金稼いだら尊敬するけどな
抜くときに友達の顔がチラチラ浮かびそうだけど
719: 02/22(土)17:25 ID:OWvLFVL9(1/7) AAS
営業の仕事に使ってると思しき痛車が住宅に停まってるのたまに見かけるけど、そういう生業だと家族も肩身狭くなるだろ
720: 02/22(土)17:28 ID:WhjEsXPr(3/3) AAS
エロゲ作って稼げるのは誇っていいと思うけどなぁ
正当なビジネスで売り上げ立ててるわけだし
721
(1): 02/22(土)17:33 ID:dbC5JL7l(2/2) AAS
フリーで出したエロゲは絶賛されて2万DLとかいくけど
500円に設定したら200売れるかどうか
しかも酷評される
同じクオリティでも
722
(1): 02/22(土)17:38 ID:OWvLFVL9(2/7) AAS
「正当なビジネス」という表現にはうさん臭さが付きまとう
もっとも、二次元系は直接的に人権搾取や性的搾取してるわけじゃないけどさ、それでも参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失うだろ
大体、DLSiteのジャンルで「触手」とか出てるの、一体何なんだよ!
723: 02/22(土)17:41 ID:hjSIjipy(1) AAS
フリーなら感謝もあり絶賛しても、
お金取ったら他作品との競争になるから、そりゃ評価も厳しくなるわな。
724: 02/22(土)17:45 ID:6SWjOWjq(2/3) AAS
有料ならお金を出す層を満足させないといかんからなぁ
レビューで叩かれないようにあの手この手とテコ入れ考えてる。
725: 02/22(土)18:21 ID:zoHQ8ruE(1) AAS
公開するときしっかり考えて文章考えて
ファイルもミス無くよしこれでおっけー公開!
んで公開ページ見たらアレだけ散々確認したのに誤字あって凹むんだけど
726: 02/22(土)18:46 ID:6SWjOWjq(3/3) AAS
操作とかもゲームに合うようにこだわって独自にしてるのに、他のゲームに合わせろって低評価くらったことがあった
操作性より学習コストが無い方がいいんだろうなあって思って他のゲームに倣った操作にしてるが、それでよかったのだろうか
727: 02/22(土)19:06 ID:2l8H+FUI(1) AAS
フリゲーマーと課金ゲーマーはまったく重ならないという、昔からの理論があるじゃろ
有料になった時点で評価基準がまったく別物
フリゲーマーにいくら絶賛されようが、購買意欲には結びつかない
728: 02/22(土)19:25 ID:VwMMekA4(1) AAS
キーコンフィグがないとかで低評価つけられてるんだけどSteamにデフォルトでキーコンフィグついてるの知らないんだろうか
729
(1): 02/22(土)19:40 ID:hyE2dZEd(2/5) AAS
>>722
葛飾北斎ディスってんの?
もっともらしいようで余計なお世話というか、世間体という名目で去勢された者は他人を無暗に去勢したがるという感じだな
しいていうなら属性ではなく作品単位で判断するしかない
良ゲー作者とクソゲー作者では扱いが違うので
730
(1): 02/22(土)20:09 ID:OWvLFVL9(3/7) AAS
>>729
「他人を無暗に去勢したがる」って何だよ?被害妄想か?
そもそもWikiによると「春画については基本的に署名が無く、北斎がどの程度春画に携わっていたのかについては判明しておらず」てなってるんだが
「世間体」分かるか?無縁の無敵系か?話にならん
731
(1): 02/22(土)20:50 ID:hyE2dZEd(3/5) AAS
>>730
>綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失うだろ
こういう押し付けを去勢うんぬんと表現してるわけだけど、自分が何を書いているのかわかっていないんだろう
「世間体という"名目"」まで文章が読めるといいね

wikiにしてもなんで変な切り取り方するの?
732
(1): 02/22(土)21:00 ID:OXv4k7D/(2/2) AAS
おまえらがケンカしてる間にも、ドーンはゲームを作ってるんやで
おまえらはドーン以下だ!
733
(1): 02/22(土)21:07 ID:OWvLFVL9(4/7) AAS
>>731
「押し付け」って何が?「エロゲ参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失う」って指摘に反論あるなら、論点変えずに直接反論してみろよ?
Wikiの変な切り取り方って何が?どんな記述を足したら「春画については基本的に(北斎の)署名が無」い点のニュアンスがどう変わるんだよ?
反論できないけど言論は封殺したい、みたいな感じだな、お前?
734: 02/22(土)21:08 ID:f8o345LU(2/2) AAS
今日は猫の日だ
ニャーン!
735: 02/22(土)21:08 ID:OWvLFVL9(5/7) AAS
>>732
そいつ、作ってる気配が微塵も無いが
736
(1): 02/22(土)21:32 ID:hyE2dZEd(4/5) AAS
>>733
>エロゲ参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失う
だからこのルールをどこの誰が決めてるのかという話で、それは他ならぬお前=押しつけという話

Q.触手ってなんだよ? A.北斎の時代からあるんだよ
これが北斎がでてきた趣旨ね、話がズレすぎ
737: 02/22(土)22:05 ID:OWvLFVL9(6/7) AAS
>>736
世間体と無縁のお前は知らないだろうが「エロゲ参画したら、綺麗ごとや天下国家や教育について語る資格失う」ルールは一般的な常識人が決めてるんだよ
そのルールが間違ってると思うなら直接反論しろよ?出来ないんだろ?受け入れられないルールを個人の思い込みと封殺する方が、余程「押し付け」じゃねえか

お前「北斎ディスってんの?」って言ってたじゃねえか?テキトーな史実認識棚に上げて、話ずらしてるのはお前の方じゃねえか
つか、いつの時代からあろうが、「触手の性的嗜好」って一体何なんだよ! 「食糞」の歴史が昔からあったら、お前もそれを受け入れるのか?
738: 02/22(土)22:18 ID:hyE2dZEd(5/5) AAS
無限ループのアルゴリズムになっちゃったので
あとは第三者に判断まかした
739
(1): 02/22(土)22:34 ID:OWvLFVL9(7/7) AAS
結局、内容には一切反論できず、「個人の思い込み」「押し付け」などと表面的な言い掛かりで封殺するしか能のない無能のカスだったか
史実認識もテキトーだし、まさに低能ネトウヨゴミそのものだな
740
(2): 02/22(土)22:34 ID:OjC0mk6O(1) AAS
Steamに出すゲームの実績ってどのように設定すれば良いんですかね
「ステージ5をクリア」みたいなのは作ったほうが良い?
逆に「機銃で敵を5機撃墜」みたいな狙わないと達成できない様なものを中心に作ったほうが良いのか
741
(1): 02/22(土)22:39 ID:ewp4BsKP(1) AAS
>>721
フリーゲームが100万DLしようがクソゲー1DL以下じゃん
何が言いたいかと言うとフリーゲームと有料ゲームを比べる時点で間違ってるってことだ
742: 02/23(日)00:22 ID:KlMcx5ua(1/3) AAS
>>741
だからそう言ってるんじゃん
同じこと言ってなにDisってくるんだよ
743: 02/23(日)00:54 ID:KgoFxyHY(1) AAS
>>740
遊び手目線でしかないけど、ゲームクリアまでの導線に沿った実績の方がいいな
繰り返し遊ぶのを想定してるなら「ステージ1を〇〇でクリア」みたいなクエスト的な実績もいいかも
744: 02/23(日)06:34 ID:QPXfDsRP(1) AAS
なんか知らんけど言論や表現の自由を否定してるやつがいて草
745
(1): 02/23(日)07:53 ID:WM5DpCMA(1) AAS
光栄はエロゲも出してたし天下国家のゲームも出してるw
746
(1): 657 02/23(日)09:05 ID:96JFi84T(1/3) AAS
steamって実績をクリアするだけの虚無ゲーがあるけれど
ああいうのに需要があるってことは実績マシマシにしたほうがいいんだろうか
747
(1): 02/23(日)09:39 ID:BZoZrI4s(1) AAS
>>746
どんなの?
748: 02/23(日)10:01 ID:cw/ugQE0(1/3) AAS
>>740 実績はヤリコミノ目標になるから簡単から難しいのまで思いつくのを出来る限りいれたがいいよ
749: 02/23(日)11:00 ID:KlMcx5ua(2/3) AAS
>>745
コーエイのナイトライフもってた
750: 02/23(日)11:14 ID:jtKznbEs(1/3) AAS
短絡的・杓子定規に「底の浅さ」を振りかざしたり、世間体とは無縁の無敵の引き籠りアピールが多いな
751: 02/23(日)11:14 ID:1haq5139(1) AAS
>>739
パヨパヨチーンw
752: 02/23(日)11:19 ID:UtWUrwrv(1) AAS
>>740
開発者視点だと
どのくらいのプレイヤーがどの実績解除したのか統計で見れるから
レベルデザインとか離脱ポイント探ったりするのにも使えるよってよく聞くなぁ

まあここで聞くより実物(エスコンもどきならエスコンの実績がどんなのあるか)見た方がいいと思うぞ
753: 02/23(日)11:27 ID:jtKznbEs(2/3) AAS
外部リンク:px1img.getnews.jp
女性器の3Dデータ配布して有罪確定されやんのww表現の自由www
754: 02/23(日)11:29 ID:jtKznbEs(3/3) AAS
×されやんの
〇されてやんの
この人の場合、恐らく「ちーん」の意味がアレだろな
755: 02/23(日)12:14 ID:+1RMs6Tr(1) AAS
きなくさい活動家界隈のシンパが世間側・一般人アピールしてるというしょうもないオチだった
ひたすら古い
756: 02/23(日)12:25 ID:KlMcx5ua(3/3) AAS
石丸伸二のことですよね
わかります
757
(1): 657 02/23(日)12:30 ID:96JFi84T(2/3) AAS
>>747
このへんとか
外部リンク:store.steampowered.com
758: 02/23(日)12:35 ID:efdg3uIW(1) AAS
>>757
非常に好評とかこれは神ゲーですね!
759: 657 02/23(日)13:06 ID:96JFi84T(3/3) AAS
解除できる Steam 実績:5000
760: 02/23(日)17:48 ID:cw/ugQE0(2/3) AAS
実績解除の粗悪品の氾濫を抑えるため数とかいろいろルールが儲けられてる
記事古いんで最新のSteamWorksで見たほうがいいかもしれんね
761: 02/23(日)17:49 ID:cw/ugQE0(3/3) AAS
外部リンク:automaton-media.com
記事
762: 02/24(月)04:10 ID:wDpif7wc(1/2) AAS
コロソで2万円の講座受けてレビュー書くとアマギフ2万円貰えるらしいから実質0円。
らしいんでBlender講座受けようと思うんだけど、他に誰かやる人いない?
763: 02/24(月)06:12 ID:WPqT5pFC(1) AAS
サクラの闇バイトw
764
(1): 657 02/24(月)08:37 ID:5dtIo1nO(1) AAS
スマホでいろんなゲームを入れてはクリアしたり飽きたりしたら消してきたんだけどさ
結局残ったのはさめがめと3マッチ
そういや長寿ゲームもこの要素に成長入れたやつだし、結局こういう単純なのが残るのかね
765: 02/24(月)10:09 ID:o/DJL3iZ(1) AAS
AI凄すぎるけどヤル気削られていくな
クリエイターの格差が埋まることは良い事なんだろうけど
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