[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part33】 (1002レス)
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250: 02/02(日)18:45 ID:TyyM98d/(1) AAS
ひぐらしは分岐ないけど
事件の真相を予想するという思考ゲームではあるからゲーム扱いなんじゃね
251: 02/02(日)19:07 ID:IfBG+ESV(1/3) AAS
外部リンク:x.com
Effctぱれっとのレビュー書いたぞ
252: 02/02(日)19:13 ID:IfBG+ESV(2/3) AAS
外部リンク:x.com
Effctぱれっとのレビュー書いたぞ
253: 02/02(日)19:13 ID:IfBG+ESV(3/3) AAS
失敗
254: 02/02(日)20:27 ID:nPePIQLe(1) AAS
今日何もやらなかったよおおお!!!!
255: 02/02(日)21:16 ID:Ze8+RThp(2/2) AAS
今日の進捗ダメダメだぁ? 今日はまだ27時間も残ってるだろが!
今からやるんだよ! オラッ! 手動かせ! あまえてんじゃねぇ!
256: 02/02(日)21:38 ID:ZwU9LENY(1) AAS
>>246
攻略本見ないとコンプ不可能の分岐量を誇るミッシングブルーもあるぞ
257: 02/04(火)13:13 ID:qScBp4+b(1/2) AAS
RPGツクルーのなにかがスチムで無料なのか
258: 02/04(火)14:34 ID:kCtgyrnf(1) AAS
規約改定されてデフォ素材は別のゲームに利用可能だから最悪素材集としてつかうことはできるね
259: 02/04(火)15:57 ID:qScBp4+b(2/2) AAS
RPGツクールVX Aceらしいけど
結構古いみたいだけどどうなんだろう
使いやすいのかな
260: 02/04(火)20:09 ID:jjuRyUF2(1) AAS
「VCJ 2025 Game.2
SZVSBCS, MRGVS昨年王者・RID」
▽VALORANT/eスポーツ

外部リンク:
grabify.link /9OZF0Y
261: 02/04(火)20:37 ID:xlw9xNe4(1) AAS
>『RPG Maker VX Ace』はあなたのSteamライブラリ内にすでにあります。

持ってたわw
昔300円くらいで売ってた時に買ったかな?
起動はしてない
262: 02/04(火)21:29 ID:DrNH1PQa(1) AAS
起動しろよw
263: 02/04(火)22:35 ID:MTHT6kRM(1) AAS
RPGツクールを起動せずに完成したゲームだけをプレイすることは可能でしょうか?
偏差値は41です
264: 02/04(火)22:40 ID:TaCEkRL1(1) AAS
前に白卓を紹介してくれた人サンクス!kindleで買ったわ!
しっかし前半のいじめ部分が読むの辛くてゲーム制作部分より前で読むのやめたわ!
地雷埋めてんじゃねーぞボケが!つかえねーやろうだな!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
265: 02/05(水)10:31 ID:LSD5Zsf5(1) AAS
プログラミング的思考というのは結果的に身につくものであって、何らかのメソッドで身につけるというアプローチじゃないのかね?
266: 02/05(水)11:45 ID:2jVpYwyC(1/4) AAS
アマプラ入っていたらender Lilyが無料らしいけど、一月で解約してもそのまま遊べますか?
教えて詳しい人
267: 02/05(水)12:03 ID:C/Kf3qcP(1) AAS
「プログラミング的思考」てたまに聞くけど、プログラムの組み方には色々あるし、それこそ機械語とTypeScriptを使う世代じゃ作法が全然違うし、抽象的じゃね
「理系脳」も同じく抽象的。いずれも外野が付けるレッテルだろ
268: 02/05(水)14:47 ID:rDIV9kjC(1) AAS
フローチャートがかければいいわ
269: 02/05(水)14:55 ID:crjCKP84(1/5) AAS
まあ定義はないから抽象的ではあるのは確かだ

ちなみにすべて「問題解決能力」の亜種だよね
特にプログラミング(というか何かしらのアルゴリズム)使って問題解決することを「プログラミング的思考」ということがあるってだけ
具体的にはって言われたら、各種のソーティングアルゴリズム実装すればわかると思うよ
270
(1): 02/05(水)15:03 ID:HJ0gTeKG(1) AAS
機械語とTypeScript が違って見えるレベルの人は、プログラマを続けることはできんよ
そういう人は、プログラミングに限らず思考が苦手なんだ
長くて3年だな
271: 02/05(水)15:32 ID:CEJtkO2r(1) AAS
何かするって行為をちゃんと分解して考える能力でしょ

子供たちにお父さんが今からトイレに行っておしっこする一連の流れを
プログラム命令的に書いてみてって言うと9割のお父さんが
ズボン履いたままおしっこするとか
トイレの扉に向かっておしっこするとかそういうやつ
272: 02/05(水)16:31 ID:crjCKP84(2/5) AAS
今居るリビングをトイレと定義する
放尿を始める
背徳感に身を震わせつつ放尿が終わるまで続ける
後片付けをする
273: 02/05(水)16:36 ID:vTEM35Gn(1) AAS
アルゴリズムとかの遠回しな言い換えっぽいな
つまりそれらが必要なときは他に的確な言葉がすでにあるということで、使いどころはない
274: 02/05(水)17:13 ID:crjCKP84(3/5) AAS
プログラマ同士の会話で~的思考なんて言葉使わない(それしかないから意識する必要がない)と思うぞ
一般の人が間にいるとか伝わらないようなら説明すればいいだけだしな
しかし何が問題なんだろ、よくわからんけど
275: 02/05(水)17:37 ID:20iRdUtC(1) AAS
>>270
マジ?ニーモニック書くのと、マクロでプログラム書くのは、超低級と超高級の差が有って全然違うじゃん
完全ロリケータブルでドヤァ、一方、Effectで仮性DOM更新ドヤァ、←人種が違うってwどの辺が同じなんだよw
276: 02/05(水)18:01 ID:oN23ePxS(1/3) AAS
プログラムができてもゲームは作れんよ
鉛筆を使えるからといって、それだけで他人を感動させる絵や文を書けるか
277
(2): 02/05(水)18:17 ID:/JgkhQD5(1) AAS
ゲームで大事なのは
キャラクター>システム>シナリオ
この順番
278: 02/05(水)18:23 ID:TGDRA5rB(1) AAS
プログラム言語って結局機械語を抽象化したものっていうだけのものなんだよな
言語に応じてオブジェクト指向とか関数型とかあるけどコアになるのは「機械語をどのように抽象化するか」なんだよな
人間がコミュニケーションを取るために便宜上発生した自然言語とは根本的に違うんだよな
ここ勘違いしてると「AIでプログラマーが不要になる」とかいい出すのよな
279: 02/05(水)18:41 ID:crjCKP84(4/5) AAS
>>277 ドベネックの桶定期。あとデザインとサウンドが入ってなくてアマチュアっぽいぞ
280: 02/05(水)19:21 ID:8y3SrK9I(1) AAS
例えに出さないだけで作業なんて無数にあるのでそれを全部語らないことに対して「アマチュア」って揶揄するのは素人
281: 02/05(水)19:32 ID:2jVpYwyC(2/4) AAS
どうせマウント取りたいだけの忍者や他の特定コテハンが騒いでるんだろう
まじめに構う必要なし
282: 02/05(水)20:04 ID:oN23ePxS(2/3) AAS
>>277
キャラゲーはクソゲーの代名詞だろ
283: 02/05(水)20:38 ID:2jVpYwyC(3/4) AAS
ストアに出して視ればわかるけど、日本はキャラクタ至上主義。海外はシステムが第一主義だな
284
(1): 02/05(水)20:46 ID:oN23ePxS(3/3) AAS
じゃあキャラ絵だけ描いてろよ
「ゲーム自体が面白い」のが前提でなく売れてるのがあるのか
285: 02/05(水)21:06 ID:crjCKP84(5/5) AAS
つ、壺おじとか……?
286: 02/05(水)21:39 ID:2jVpYwyC(4/4) AAS
>>284 実際日本のストアで出したこと無いでしょ?
いくら面白くてもホワイトボックスじゃ見向きもされない。
ワナビーなんだから実際ストアに出して言え
287: 02/05(水)22:32 ID:zBTvUQ/q(1) AAS
thomas was alone
288: 02/05(水)22:59 ID:iMhu7zMF(1) AAS
「雑談→DBD→テトリス
マリメ2→ぷよぷよテトリス2
ゲスト:もこう先生」

外部リンク:
grabify.link/9OZF0Y
289
(1): 02/05(水)23:49 ID:W1C7Gokk(1) AAS
動画リンク[YouTube]

ゲーム作った
290: 02/06(木)02:33 ID:ecJ+5nrZ(1) AAS
センスが天才すぎて凡人には理解できないが、この調子で活躍を期待する
291: 02/06(木)02:36 ID:AicBw0al(1) AAS
>>289
おつ!グラフィックがシュール系で良いね。効果音付けたら映えそう
292: 02/06(木)07:26 ID:OojDTNZT(1) AAS
イースみたいなお手軽感がいいね
293: 02/06(木)08:29 ID:3v83m/CQ(1) AAS
スイッチ2のロンチ合わせで何か出したいなぁ
294: 02/06(木)13:37 ID:s/NEtDDJ(1) AAS
プログラミングむずすぎる
一つに仕組み動かすだけでも大変
295: 02/06(木)23:51 ID:+Ara3PBz(1) AAS
10%引きでセールとか言うなよお
296: 02/07(金)00:29 ID:vG/ZBOJ0(1/7) AAS
90%引きセールなんてチキンレースやめろよぉ
297: 02/07(金)00:50 ID:m1YpbAjj(1/4) AAS
戦闘機ゲーム作ってたら戦闘機ゲーム上手くなって草
298
(2): 02/07(金)01:35 ID:m1YpbAjj(2/4) AAS
外部リンク:store.steampowered.com

Steamのストアページ作った
299: 02/07(金)02:17 ID:hEWzVH2J(1) AAS
steam参入おめでとう!
早期アクセスなんやね、アプデ頑張って!
300: 02/07(金)04:48 ID:LqTJ0OoX(1) AAS
>>298
ょお!うすげえ!
301: 02/07(金)06:48 ID:Xhr67trh(1/3) AAS
すでに販売しているものを早期アクセスにするのか
買っちゃった人は怒ってるだろうね
302: 02/07(金)08:07 ID:0nBJ+yf/(1) AAS
さっそく足引っ張り難癖マン湧いて草
303: 02/07(金)08:48 ID:vG/ZBOJ0(2/7) AAS
おめでとう。ウィッシュリスト数でSteamが推してくれるときくからからPR活動してウイッシュ数を増やすんだ。
人目につくイベント、今なら東京ダンジョンとかでればいいんだろうけど締め切っちゃったかな
ワナビーが妬んでアンチにまわるけど気にせずがんばれー
304
(1): 02/07(金)09:34 ID:Xhr67trh(2/3) AAS
自分で未完成と思っているものを、完成品と称して売ったということだよね
人様にものを売るってどういうことか、よく考え直したほうがいいね
それは遊びじゃないんだから
305: 02/07(金)11:18 ID:gAUWYkru(1) AAS
盲目的な同調圧力出したいんだったら5ch以外でやれよ。マナー違反だぞ
ここは「盲目的な相互承認が前提の甘ったれ」の場所じゃねえんだよ
306: 02/07(金)11:27 ID:x9TG5GU3(1) AAS
ゲーム作りの教科書
という本が今度出るけど、書いている人の経歴の大半が昔のゲームばかりなのがモヤモヤする
307: 02/07(金)11:47 ID:hsq6nNXz(1) AAS
最新ゲームを作ってる人たちは
本を出す余裕なんてないからじゃね?
308
(1): 02/07(金)12:10 ID:m1YpbAjj(3/4) AAS
>>304
DLsiteでも早期アクセス的な売り方して良いって言われたぞ
309: 02/07(金)12:13 ID:maEw9NCq(1/2) AAS
ゲームはミニゲームしかやらんくなったな
310: 02/07(金)12:16 ID:m1YpbAjj(4/4) AAS
299
300
303
ありがとうございます!!!!
ゲームとしては完成してるから完成版+追加アップデートにしようとも思ったけど早期アクセスのほうがユーザーからのフィードバック入れやすいかなと思ってそうしました
まだまだ開発するぞ!!!!
311: 02/07(金)12:21 ID:Xhr67trh(3/3) AAS
>>308
早期アクセスです、と断っていたならいいんじゃね?
312: 02/07(金)12:33 ID:vG/ZBOJ0(3/7) AAS
DLSITEでも発売してからも更新はよくみるし
Steam版と一緒にDLSITEでも更新すれば買った人も納得するよ
TINは入力できたか、lがんばれー
313: 02/07(金)13:57 ID:fKKrGPCl(1) AAS
無料でキーくれっていうメールアホほどくるから気を付けた方がいいぞ
有名配信者名乗る偽物もいるから注意な、アドレスとアカウント名同じでもチャンネル見に行ったらマイクラか流行り物しかしてないみたいなのもいるから
314: 02/07(金)15:20 ID:GHJqj867(1/3) AAS
赤髮のとも〇の偽物とかな
315: 02/07(金)16:31 ID:oBeRpLGD(1) AAS
早期アクセスで売るのは俺もやってる
他人の環境でちゃんと動くか早々に確認したくてね
そのかわり安めにしてる
316: 02/07(金)17:41 ID:vG/ZBOJ0(4/7) AAS
日本語ユーザーたしか全体の3%ぐらい
音声はええけど字幕を母国語中国語30%と英語30%対応、(残り第二外国語で英語もいける)にして売らないのはせっかくの外貨を稼ぐチャンスを捨てていて勿体ないと思った。
メニューと操作や説明だけでも英中語に対応して売ったほうが良い。スタジオ名も英語でstudioWakaru表記がよかったかも
上でも他の人が言ってるけど宣伝するから大量にキーくれってメールが来るが、キーを横流しG2Aで売るから無視が一番だ。
317: 02/07(金)17:47 ID:GHJqj867(2/3) AAS
そしたらレビューにキュレーター載らないじゃん
いいの?
318: 02/07(金)18:07 ID:vG/ZBOJ0(5/7) AAS
キュレーターに直接キーを送れるよ。
しかしキュレーターの評価はキーをやったから高評価にすることはない。キュレーターは公平にひょうかする。

他のゲーム情報メディアにキーをおくったりしたらどうだろうか。MoguraGamesは同人、個人に優しい
319: 02/07(金)18:10 ID:eBmmWE0L(1) AAS
すんげー有能な助言
320: 02/07(金)18:17 ID:GHJqj867(3/3) AAS
キュレーターコネクトから送ると、ライブラリに残らないからやめてくれってメールが来たんだが
やっぱあれは詐欺か
321: 02/07(金)18:19 ID:vG/ZBOJ0(6/7) AAS
時給4千円と月給7万の国では貨幣価値が違うから
基本中東、ロシアなどの戦闘地域は安めの方がいいが、面倒くさければ一括。

まぁ何が売上につながるかわからんから自分の商売感を信じて柔軟にキー配布や値段設定したらいいと思う
322: 02/07(金)18:46 ID:Ip7cPHnO(1) AAS
外部リンク:x.com
323: 02/07(金)18:58 ID:vG/ZBOJ0(7/7) AAS
おめでとう、ますます注目されるじゃん!
324
(1): 02/07(金)19:42 ID:maEw9NCq(2/2) AAS
プログラミングすぐ忘れてしまう
小手先ではなくて、コアになる考え方が大事なのかね?
325: 02/07(金)23:25 ID:O75nZsoU(1) AAS
「ロケリ流行らせ隊Day3」
▽カーアクションサッカーゲーム
『ロケットリーグ』×たいじ

外部リンク:
grabify.link/LHFHUQ
326: 02/07(金)23:27 ID:MtB3nB3q(1) AAS
にんちしょう?
327
(1): 02/08(土)02:27 ID:d6Xn9NZH(1) AAS
>>324
もしかして顔文字くん?
328: 02/08(土)04:54 ID:Sj05VLLN(1/2) AAS
>>327
違うよ?ワイが来なくてさみしいの?m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
329: 02/08(土)10:20 ID:MlSJn9S+(1/4) AAS
完成までいかないと身につかないんだろうね
330: 02/08(土)11:01 ID:pF84zoxq(1) AAS
フリーゲームを何年もかけて作るやつって何が目的なんだ?
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