RPG Maker Unite 総合スレ_5 (227レス)
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: 06/24(火)18:20
ID:6AFJdwqY(2/2)
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223: [sage] 2025/06/24(火) 18:20:52.82 ID:6AFJdwqY こうなったら3D投信キャラのPS版無印を今風にリメイクして出すしかない システム面とかは使い易かったしイ゛ントも組みやすかった だが当時は致命的にハードスペックが足りていなかったためキャラも建物もマップ内にろくに置けない状態になってしまった BGMも秀逸の出来だったしじつに惜しい作品だった あれを現在のスペックでやれば今度こそ思うようなものが作れるようになるはず メモリだってPS2みたいな低スペの16MBじゃなく、今は搭載メモリDDR4や5で何GBという時代※ちなみに自分のPCは32GB搭載 基本システムは素性が良いので基本そのままに、新規ユーザー向けにキャラカスタマイズ機能に重点おいて、さらに作成可能マップの広大さも売りにして発売すれば、少なくとも海外ではかなり受けて売れるはず 3Dキャラの解像度なんて、PS2版無印程度でも必要十分なレベル もはやツクールシリーズの起死回生のための策はそれ(3D等身大化)しかないように思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/223
こうなったら投信キャラの版無印を今風にリメイクして出すしかない システム面とかは使い易かったしイントも組みやすかった だが当時は致命的にハードスペックが足りていなかったためキャラも建物もマップ内にろくに置けない状態になってしまった も秀逸の出来だったしじつに惜しい作品だった あれを現在のスペックでやれば今度こそ思うようなものが作れるようになるはず メモリだってみたいな低スペのじゃなく今は搭載メモリやで何という時代ちなみに自分のは搭載 基本システムは素性が良いので基本そのままに新規ユーザー向けにキャラカスタマイズ機能に重点おいてさらに作成可能マップの広大さも売りにして発売すれば少なくとも海外ではかなり受けて売れるはず キャラの解像度なんて版無印程度でも必要十分なレベル もはやツクールシリーズの起死回生のための策はそれ等身大化しかないように思うが
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