RPG Maker Unite 総合スレ_5 (220レス)
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103
: 03/16(日)21:30
ID:mez0nXEo(2/2)
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103: [sage] 2025/03/16(日) 21:30:02.82 ID:mez0nXEo >>102 根本的な話になるけどRubyやJSなら言語仕様上メソッドの上書き、つまり既存処理の改造が容易だけど Unity(C#)だとそうも行かない サンプルゲームの作者制作アドオンで「相当テクい事をして何とか上書きの目処が付いた」って話は見掛けたけど そこまでして無料で制作・公開したいものでもないし アドオンはプラグインの代替品にならない、と割り切った方が良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1737544518/103
根本的な話になるけどやなら言語仕様上メソッドの上書きつまり既存処理の改造が容易だけど だとそうも行かない サンプルゲームの作者制作アドオンで相当テクい事をして何とか上書きの目処が付いたって話は見掛けたけど そこまでして無料で制作公開したいものでもないし アドオンはプラグインの代替品にならないと割り切った方が良い
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