安価でゲーム製作 (58レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
32: ゲーム作る人 01/01(水)18:43:27.52 ID:FB9m1i/Q(3/6) AAS
>>31
実際そうすれば頑張って実装できないことのないんですが、NPC1用のUIをつくる、NPC2用のUI作る...とすると、プログラムが冗長(NPCの種類によってすべて分岐しないといけないと)になるので、できれば簡単に呼び出すだけで表示できるような関数を作りたいんですが、そのような方法はないですかね...
特にすべて独立してるとバグが発生しやすいので...
なければ上記の方法でします。
35: 01/01(水)18:59:16.52 ID:FB9m1i/Q(4/6) AAS
>>33
まあ、そうですね...
調べたらTextMeshProの文字をC#スクリプトから変えられるっぽいので、そこで適宜変えて表示するような感じにしようと思います。
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