[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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282(4): 2024/12/31(火)18:32 ID:AYLuTkgu(1/3) AAS
>>280
個別のプラグインに関する質問は製作者にしたほうがいいよ
質問に答えようにもそのプラグインを使ったことがある人がいるとも限らないし
正しい仕様の理解に基づく答えも難しいし
ちなみに使ったことがないので何とも言えん
283(2): 2024/12/31(火)18:38 ID:oCeVJQk5(2/2) AAS
>>282
返信ありがとうございます
制作者は外国人ですので言語の問題により質問できないので翻訳者に聞こうかと思いますが、
スクリプトによって非表示にできたのでそれでもいいかなぁなんて思ってますね
でもなんでHP1残っちゃうんだろうなぁ🤔
305(2): 282 01/01(水)14:50 ID:eSicdQcu(1/2) AAS
>>297のプラグインのうち82-84行を削除するか無効にすればよさげ
そうすればフィールドで全滅してもゲームオーバーにならなくなる
他でHPを監視してる処理があったらどうなるかわからんが
307: 282 01/01(水)15:09 ID:eSicdQcu(2/2) AAS
表現がおかしかった
「イベントでHPを減少させた場合でもちゃんとHPが0になるがゲームオーバーにならなくなる」だな
317(1): 282 01/01(水)16:51 ID:BHhPmb1k(2/2) AAS
NoGameover2.jsでいいよね?
それのScene_Base.prototype.checkGameoverの中
$gameScreen.startFadeOut(30); //フェードアウトするぜ
$gameSwitches.setValue(switchId, true); //全滅したぜ
$gameParty.reviveBattleMembers(); //みんな生き返るぜ
を削除か無効化
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