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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 14:48:08.32 ID:yn4mk1LW >>707 納品された原画がPSDだからじゃね HD2DはNormalMap必要だし、別のツール用にわざわざ変換してまで編集せんだろう というか、こういう中割作業は早く自動生成になってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/709
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 15:16:08.96 ID:yn4mk1LW マジ? 知らんかった、そんなんあるんだ、ぜひ教えてほしい、買うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/711
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:22:41.79 ID:yn4mk1LW >>712 それはそう、流し見しただけだな、すまんかった >>713 自動生成にもいろいろあってさ 検索して出てくるようにリグの線形補間くらいはいくつかあるんだけど オクトパみたいなレトロドット準拠で使える中割の自動生成ツールってないんだよ 何言ってるかわかんなかったら調べてみて、見つけたら教えてくれマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/715
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/22(水) 17:59:31.57 ID:yn4mk1LW あー、だよなぁ なんかうまいこと補間できるアルゴリズムとか開発されんかなぁマジでマジで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/717
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