[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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243: 2024/12/30(月)12:51 ID:YyDXif2q(1/2) AAS
>>233
綺麗な画面は大体トリアコンタン氏の多層レイヤー一枚絵マッププラグインを使った遠景MAP多いな
そもそもツクール上でただタイル並べただけでは見た目が記号的でどうしても限界がある
クリスタでもなんでもええけど手描きで手間掛けてる物は総じてクオリティ高い
244: 2024/12/30(月)13:06 ID:YyDXif2q(2/2) AAS
歩行グラの頭身変えたりUIなど見た目に凝りだすと普通に制作数年単位になるな
ま、作る過程楽しんでるんだろうから外野がどうこう言うことでもないが
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