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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 21:30:50.07 ID:WP30mPV5 演出知ってるそぶりすら見せないスレのエアプ率に あらためて震える やっぱ想像通りだな、と http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/489
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 22:29:54.07 ID:WP30mPV5 そんな部分の演出についてならアニメと理屈は同じだろ ゲームにしかできない演出ってのは、映像と音の関与しない部分 数値による演出の部分だけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/492
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:20:06.41 ID:WP30mPV5 了見も肝も小さいな 知見はそこら中にあって、作る気もないからすぐ分かることでも調べないだけ それよりもっと実践的な内容を共有したとしても 人の数だけ違うものができるし、完成まで行くやつの数も知れてる 自分のやりたいゲームを他人が作ってるくれる確率が上がるならむしろ有り難い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/496
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 23:34:49.77 ID:WP30mPV5 そんなカメラワーク、マトリックスの時点でとっくにやってるし およそ映像に関する演出理論で、ゲームに特化した要素は無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/498
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