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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 18:32:41.54 ID:AYLuTkgu >>280 個別のプラグインに関する質問は製作者にしたほうがいいよ 質問に答えようにもそのプラグインを使ったことがある人がいるとも限らないし 正しい仕様の理解に基づく答えも難しいし ちなみに使ったことがないので何とも言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/282
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 18:52:36.99 ID:AYLuTkgu >>283 ざっと中身を見たけどプラグイン内では$gameParty.members()でアクターのHPを参照する形になってるので ダメージを与えた時の処理でアクターのHPがゼロになってないだけっぽい 前後の処理がどうなってるのかわからんけど、AI禁止じゃない方のスレで質問した人と同じなら処理の流れや他に入れたスクリプトとの競合でそうなってるかもしれん 他のスクリプトとの競合だったら製作者・翻訳者に質問してもサポート外かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 18:55:27.07 ID:AYLuTkgu 最も根本的な話だけど、イベントからのダメージってことはイベントコマンドのHPの増減だけど ここで戦闘不能を許可にチェックを入れてないってことはないよね? 「床ダメージで戦闘不能」はあくまでダメージ床から受けるダメージ処理の話だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/286
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