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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/22(日) 08:31:19.76 ID:Ta4qIYNJ クリエイター(笑)に憧れてる無職こどおじを嘲笑にきてるだけですがなにか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/82
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 18:32:41.54 ID:AYLuTkgu >>280 個別のプラグインに関する質問は製作者にしたほうがいいよ 質問に答えようにもそのプラグインを使ったことがある人がいるとも限らないし 正しい仕様の理解に基づく答えも難しいし ちなみに使ったことがないので何とも言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/282
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/09(日) 09:11:07.23 ID:ppyouNfs 属性攻撃と耐性装備を設定する際、装備の見た目上の属性(名前)をどうするか悩む 例えば炎と冷気がお互い反属性という設定だとして 炎の盾→炎に強い 炎の盾→冷気に強い どちらがプレイヤーの感覚としてしっくりきやすいだろうか? なんとなくFFだと前者、DQだと後者というイメージだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/910
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