[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/18(水) 13:53:10.73 ID:oXZh81gE 何歳だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/7
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 16:11:32.73 ID:AYLwh9R6 >>218 まさかピクセルモニターに映したら全部ドット絵って話かなw マウスだけでいちから描けないような絵にドット絵感は無いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/224
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/30(月) 21:42:19.73 ID:PbZhN3t6 もしかして雑魚キラー叩いてるのって雑魚キラーもつくれない無能の嫉妬なんじゃねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/262
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/01(水) 14:41:12.73 ID:JPDFD8rJ だからプラグインが悪さをしてHPがゼロになったらゲームオーバーになってるんやろ? 本来の仕様ではイベントでHPがゼロになってもゲームオーバーにはならないんだから おまえが馬鹿なだけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/303
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/09(木) 17:52:51.73 ID:cSVxpDms ゆるっとしたとかよく分からんIQみたいな事言ってるからみんな無視してるだけ 騒いでるのは自演 いい加減わかれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/420
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/15(水) 22:53:26.73 ID:9iJyDNgK キャラ絵なんてヘタクソでも自分で描いたものの方が愛着が沸くと思うんだよな それだけに限った話じゃないが苦労したほうが思い出になりやすいし長い人生の糧にもなる 最初から上手くやろうなんて思わなくていい皆最初は初心者なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/597
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/16(木) 11:22:31.73 ID:PMpTYd3B ブリット ブリドゴン ブリブバーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/605
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/20(月) 08:15:18.73 ID:MFnJrtdU その程度払えない奴はやめちまえ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/690
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/21(火) 03:47:04.73 ID:lxXocdWi BGMやSEや合成音声などのツールの話があればおさわり程度に聞きたいかもなのだ 今はYouTubeでも合成音声がそこそこ普通に聴けるというか耳馴染みがあって逆に味がある時期だと思うのだ それを自作ゲームに使って彩りを加える的なのもアリかなーて さらに自前で作曲やサンプリングしてる人いたら使用ツールや機材等々を教えて欲しいのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/699
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 01:40:41.73 ID:6x/dNfTG みんなすげぇな 俺はアイコンか顔グラくらいしか作ったことないし色も10色以下でアンチエイリスもてきとーなんだが 頑張ったなら下手でも許してくれるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/724
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 15:25:12.73 ID:7ocA6tFo 絵柄を合わせるなら十分に意味ある行為だわな パーツ描くにも比較になる輪郭があればちぐはぐにならないよう修正しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/781
822: 警備員[Lv.3][新芽]:0.00007656 [sage] 2025/02/03(月) 23:20:38.73 ID:urIaYb04 アルトリア・ペンドラゴン風味の、 まとめを、作ったよ。 chatGPTで。 --- 「私の仲間たちよ、このスレッドに集うすべての者たちが、創作のために日々努力し続ける姿には、深い敬意を抱いている。共に進む者として、私もその一歩を踏み出し続けるつもりだ。」 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目では、RPGツクールMZに関するさまざまなトピックが議論されています。主な話題として、以下の点が挙げられます。 1. キャラクター素材の作成方法 デフォルト素材の絵柄で女性キャラクターを作成できるジェネレーターが複数販売されているものの、その絵柄に対して否定的な意見が見られます。満足度を高めるために、キャラクターデザインを自分で行い、絵師に立ち絵を依頼し、それを基にドット絵師に歩行グラフィックを作成してもらう方法が推奨されています。 2. ゲームの売上と外注費用の回収 ゲームの売上状況や、スチル(静止画)を外注した場合に費用を回収できたかどうかについての質問が見られます。 3. 生成AIの話題の禁止 スレッド内で生成AIに関する話題は禁止されており、AIに関する議論を行いたい場合は、別の専用スレッドが案内されています。 4. プラグインの活用と開発 ユーザーは、ゲームの機能拡張やカスタマイズのために、さまざまなプラグインを導入・開発しています。特に、戦闘システムの改良やUIのカスタマイズに関するプラグインの話題が活発です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/822
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/06(木) 15:50:07.73 ID:iXJh6cYP (誉めろ・・もっと誉めてくれ・・・) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/853
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 15:35:24.73 ID:/lUleRfw ドット絵は俺もまだ勉強中だな PNG32でフルカラー仕様の48*48のキャラやオブジェを自作するのが精いっぱい 16色とか256色に抑えたVGAサイズ程度のイベントスチルなら将来的にやってみたい気も駿河 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/897
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 10:08:50.73 ID:8m5fLNIA 火で出来た盾なのか、防火壁みたいな盾なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/955
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s