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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/27(金) 16:36:29.39 ID:eVhSePOV いまどきリソース多大な決め技はボスくらいでしか使わん 雑魚バトルでリソース管理なんか誰もしたくないし、リソース減っても戦闘後に回復アイテム使うだけで無尽蔵つまり無意味だから 仕様の変遷や意味も考えられず作品語りもまともに出来ないこんなクズどもに自分で仕様固めなきゃいけない制作はとうてい無理だわ そりゃツクール起動もせず無駄にネット巡回してイキるしかねーわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/130
138: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/27(金) 22:14:01.39 ID:2Tm/4xyy リソース管理がどうこう以前に RPGに何が何でも雑魚戦入れなきゃならないっていう 固定観念自体がもうズレてるんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/138
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 09:01:20.39 ID:0SF9DdUV 雑魚戦なんてソシャゲのデイリーみたいなもんだろ 短時間でサクッと何かを稼げていつ止めても良いから意味がある 雑魚戦もないRPGでずっと「行け」と言われた場所をやめどきも分からずに追い続けてたら飽きるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/142
165: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/28(土) 18:26:22.39 ID:8y21eZqH 雑魚のリポップを有料コンテンツにするという外道の手法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/165
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 12:31:29.39 ID:AYLwh9R6 ペンで描いたものでも 解像度低いとドット絵って言ってるやつも多い印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/214
222: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/29(日) 15:49:11.39 ID:wLRAza3s まぁ丸見えのチーズ&かご&つっかえ棒の罠があるだけだよなw そこに自ら飛び込んでいくかスルーするかだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/222
265: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/31(火) 05:26:53.39 ID:s+hc/dYu >>82みたいな無産の極みじいさんがスレに居座ってんだぞ 中身のある話なんて出来るわけが無いだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/265
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 14:03:12.39 ID:UYWRb9cm やめようね 本気になって同人とは言え商売の世界に足を突っ込める奴なんてここにはほぼいないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/272
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/08(水) 09:30:45.39 ID:pdr4/C32 雑魚のエンカウントスキップとかトヘロスみたいなもんやろ トヘロスが無かったマザーだと雑魚戦をスキップできるんだと言われてもシステムが違うだけでやってること同じやんとしか思わんのにトヘロスシステムは駄目だマザーシステムが良いんだとかこのスレの住人の好みのごり押しはよー分からんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/374
382: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/08(水) 11:43:16.39 ID:DccWET2T そもそも>>367に何で嫌われてるか理由を聞かれたから説明しただけで 今更あいつをどうこうしようなんて気はサラサラ無いよ トヘロスみたいな便利スキルと混同されてる誤解さえ解ければそれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/382
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 09:45:30.39 ID:PdTF1ymx ツクールは画面比率がじわじわ細かくなっていってるだけでシステムなんか98のままだからな もともとのツクールがPC98で作ってたありがちなRPGのしょぼい開発ツールをみて「これそのまま売れるんじゃ?」と売りに出したのが発祥らしいが マップチップのバリエーションすらその頃から進化してないから本当に古くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/464
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/18(土) 18:52:25.39 ID:j3hwBhqc >>639 改変やらない人に説明したって伝わらんだろうけどレイヤー効果などの過程を残したまま保存できるので便利だよ 一つの画像だけでなく複数の画像をまとめて同じ色調や色合いに変更する際にも手間が省ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/641
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:38:43.39 ID:cQpZjfOf リアルで構ってもらえないからぶつかりおじさんみたいな故意と過失が言い訳次第であやふやな判定されることして憂さ晴らししてるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/733
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 19:36:03.39 ID:F3WIIQv4 >>770ですがUNITE買うよりMZ体験版試してセール待って 素材はお金貯めて絵師とかに依頼してみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/773
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 13:42:27.39 ID:Z6xwYrSg >>777 ぶっちゃけ上手い下手はあっても全て自分で描くなんて誰でもできるわけでな デフォ素材を改変する事に意味というか拘りがあるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/780
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 16:36:16.39 ID:v231FwUu 去年からもったいぶってるアプデはいつするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/788
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/10(月) 15:02:35.39 ID:kvC2SEQL 剣パイナッポーアーマー剣 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/970
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