[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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83: 2024/12/22(日)08:34:55.37 ID:N7Gaqqgv(1) AAS
じゃあお前はそれ以下ってことだな
120: 2024/12/27(金)12:03:43.37 ID:hLESrzAI(1) AAS
ドラクエって、もともと堀井雄二氏が
物理攻撃>魔法攻撃の価値観の人なので
ああいう仕様になってるんじゃなかったっけ
126: 2024/12/27(金)14:25:57.37 ID:FgTq7yz6(1) AAS
何のコストも消費せずに毎ターン全体攻撃を繰り返せるなんて
それなんて雑魚キラー?
243: 2024/12/30(月)12:51:45.37 ID:YyDXif2q(1/2) AAS
>>233
綺麗な画面は大体トリアコンタン氏の多層レイヤー一枚絵マッププラグインを使った遠景MAP多いな
そもそもツクール上でただタイル並べただけでは見た目が記号的でどうしても限界がある
クリスタでもなんでもええけど手描きで手間掛けてる物は総じてクオリティ高い
256: 2024/12/30(月)17:38:21.37 ID:iNy90VCJ(2/2) AAS
学生とかトレーニー段階とかで、そういうのお金払ってやってもらいたいって需要があるのはわかるんだけどね~

ワイは遠慮しとくわ
他人のゲームレビューするのも自分のゲームが他人にレビューされるのもマジで役に立ったことないし
改善するためのレビューが欲しいというか、さくらとかにぎやかしとか宣伝効果目的でやってもらうくらいだよ
327: 01/02(木)14:29:33.37 ID:rOTy6f/5(1) AAS

 ん
  こ
547: 01/14(火)00:46:34.37 ID:21lhU0gJ(1) AAS
AI禁止だろうが可だろうが関係なくたまたまスレが進んでる方に人が集中するだけやん
AI禁止だーって顔真っ赤にして必死な奴なんか少数なのにえらい迷惑だわ
888: 02/07(金)11:59:51.37 ID:77obEWvO(1) AAS
日本人なら句読点なんかなくても読めるし意味は分かるんだけど日本語が不自由な韓国人とかは読めなくてイラついたりするんじゃね?
931: 02/10(月)00:23:05.37 ID:60BFpr/1(1/3) AAS
知識を仕様に落とし込むって作業は初心者には難しい作業(上流工程の作業)だとは思うし、それが普通のこと
知ってるからっていきなりゲームが作れるわけじゃないもんな
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