[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/28(土) 18:21:59.26 ID:bLAxF2K+ あー、それフリゲで最近見かけたやつで思ったわ 雑魚敵がシンボルエンカウントで一度倒すと復活しない一本道シナリオで、ラスボス前の中ボスが強すぎて(毎ターン全体二回攻撃たまに連続ターン、当然味方の回復はキャパオーバーで間に合わず)、ラスボスまでいけずに諦めたやつ もう二度とこの人のゲームやらないって心に決めた レベル上げて物理で殴るができるようにしてあるのは救済措置として全然ありだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/164
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/29(日) 10:29:12.26 ID:afWUpSiw グラフィックってのが何を指すのか良く分からん ツクールのドット絵の美麗さや数の多さ? CGならはっきりエロ画像の数とシーン数って語ったほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/211
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/31(火) 21:11:14.26 ID:w2tkU/46 >>272-273 俺にできている事がそこまで高難易度の事柄だとも思えない もちろん金額の大小はあるだろうけど、持続可能な趣味にする為にはゲーム制作に注いだ時間を何らかの形で金銭にしないと難しいよ 無職引きこもりで24時間暇にしてる奴ばかりじゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/287
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/12(日) 20:28:08.26 ID:47Z55F5q 上手い人は会議シーンだとしても何か引き込まれるシーンを作れるからねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/483
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 02:12:53.26 ID:Vht6bpJH お前が自分自身の描いたドット絵を許せるかどうか ドット絵道はそういうめんどくさい世界 他人をうならせられるレベルのドット絵は本当にすごいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/725
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:22:47.26 ID:iNhTQ4e1 もう一つのツクールスレにも貼ってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/746
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/07(金) 01:41:34.26 ID:BeuSgB+j いいから句読点くらい学習して下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/880
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/08(土) 14:29:00.26 ID:6xbdZk1v なるほど参考になった みんなありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/909
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.032s