[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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46: 2024/12/20(金)13:25:20.18 ID:YZCJoQkY(1/2) AAS
スクリプターてのは会話やイベントでの演出家みたいなものだ
135: 2024/12/27(金)18:06:15.18 ID:B8mF15YK(3/3) AAS
おまえみたいに全レスみてるほど暇じゃないんじゃね
157: 2024/12/28(土)17:07:50.18 ID:9ps5/cHs(1/9) AAS
>>140
ボス戦だけとかレールプレイングにもほどがあるじゃん
520: 01/13(月)13:02:38.18 ID:TqrpP+D2(1) AAS
俺は任意で高速化できるようにしたいかな
操作はボタン押しっぱなしとかで
633: 01/18(土)00:57:21.18 ID:ex7ZTNjK(1) AAS
インポートしたらフォルダから見ることなんかないけどな
671(1): 01/19(日)17:29:18.18 ID:Br37mVL8(1) AAS
情弱はレスすんな!消えろよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>670
685(1): 01/20(月)06:52:24.18 ID:pgP0ivCs(2/4) AAS
有料ならEdge2やAsepriteみたいな高機能ドット絵専用ツールがあるのにSaiを勧めてくる辺り情報のアップデートできてないオッサンって感じだな
748: 01/25(土)00:30:10.18 ID:p2HikBgE(1) AAS
興味があったのに手を出さないままずるずると時間だけ過ぎていった趣味の入口というのは
大人パワーで金銭や機会を揃えていざ始めようとしても長続きしないものだ
そういう時に互いを鼓舞する趣味友でもいれば話は別だがな
759: 01/25(土)18:09:45.18 ID:6tsdsgyc(1) AAS
>>749
顔グラの解像度はしばらく144*144だよね
それをドット絵の雰囲気で作るってのもよく分からない話だが
DSとかの携帯ゲーム機やスーファミの時代までたよね
顔グラがドット絵パターンてのも
965: 02/10(月)12:10:33.18 ID:Dp+iAgUr(3/3) AAS
面白いな
そんなに堅牢性高いんか
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