[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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58: 2024/12/20(金)20:03:03.10 ID:8GW2T953(1) AAS
マーケティング的にはバージン向けの方が、顧客ペルソナに直撃だろ!w見知らぬ経験のイマジネーションを誘爆させろ!!!
131: 2024/12/27(金)17:00:13.10 ID:FzSsAftg(2/2) AAS
大手に就職してソシャゲでも作ってろよ
こんなところで何言ってんだアホ
てめえのマーケティングごっこを他人に押し付けるな
162: 2024/12/28(土)18:15:39.10 ID:9ps5/cHs(3/9) AAS
FF2やサガのころは万人受けしていなかった
ニッチだった
いまは画面が切り替わって戦闘になるゲームすら一部しかない
173
(1): 2024/12/28(土)20:49:21.10 ID:d+0V6h6Y(3/5) AAS
>>172
それでいま現在はどちらが主流ですか
264: 2024/12/31(火)05:07:10.10 ID:qJl3Oz6g(1) AAS
ツクラーとして活動してるのかどうかすら怪しいレスが多いな
それだけ底辺で行き詰って足踏みを何年も繰り返してるのかもしれんが理想が高すぎの可能性ありあり
ゲーム製作という本来やりたいことが上手くいってないからネットの誰かに構ってもらい寂しさを紛らわせようとするのかな

俺はキャラ絵も金取れるレベルにうまいし、絵師とは別名義のツクラーとしても同人エロゲ10作以上手掛けてるし
2chを見たりツイッターとか始まる前から創作に携わってた身としては承認欲求どうこうはよく分からんが
やりたい事があるなら一度くらいは自分の限界超えるぐらいに努力しろよと
305
(2): 282 01/01(水)14:50:15.10 ID:eSicdQcu(1/2) AAS
>>297のプラグインのうち82-84行を削除するか無効にすればよさげ
そうすればフィールドで全滅してもゲームオーバーにならなくなる

他でHPを監視してる処理があったらどうなるかわからんが
330: 01/03(金)09:16:52.10 ID:Eb5Y89w4(1) AAS
今年に入ってからツクールを起動してない
このまま無起動を続ければツクールを亡き者にできる
応援してくれ!!
478: 01/12(日)19:12:19.10 ID:Eap69/+F(2/2) AAS
>>467
プラグインやイベント駆使すればRPG以外のジャンルも現状MZで作れるわな
2000がどうとか言ってるのは甘え
結局やらない理由探してるだけ
526: 01/13(月)15:39:04.10 ID:it85VEbD(1) AAS
演出が凝れちゃう俺かっけぇぇ!!w
604: 01/16(木)11:20:42.10 ID:V70XbDo/(1) AAS
もしも敵に💩ぶつけたらどんくらいダメージでると思う?
うんこ属性の魔法はブリット系でよろしく
649: 01/18(土)23:11:50.10 ID:OiYuTEDo(1) AAS
理解しようとするんじゃない

感じるんだ
668
(1): 01/19(日)16:56:48.10 ID:XD4EFMQW(1) AAS
フリーで何が困ってるかも書かずに有料ソフトの質問投げてる時点で無能か釣りだよ
698: 01/20(月)21:40:34.10 ID:fuznaWXH(1) AAS
クリスタは多機能だが描画エンジンが違うんでSAIの上位互換でもないし逆もしかり
ちなみに二値ペンはどっちでも作れる
ドットとは違うがおばけ氏が遠景MAP作成にSAI使ってるようだな
使いやすいツールでやれば良いんじゃないの
751: 01/25(土)08:53:18.10 ID:762jsc4S(1/2) AAS
べつに勝手に貼るのは構わんが
見るのはこっちの勝手だし添削するのも勝手
838: 02/04(火)22:04:16.10 ID:x7TC2q/2(3/5) AAS
あースマン、間違ってた。
そもそもコマンド選択した時点でGame_Battler._actionsにデータは入ってるのか
だから>>837の説明は違ってるな。申し訳ない。

ただエラーが出る原因は、同じようにどっかで先にBattleManager._subjectがnullされてるんじゃないかとは思う
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