[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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(1): 2024/11/22(金)17:57 ID:DnUvP0Ho(1) AAS
アクションゲーム作っててなんか打撃感が無い…って思ったがSEが超重要だったわ
古くはくにおくんから最新の格ゲーまで、こいつの違いで全然爽快感が違う
そういえば当時出てたファイナルファイトクローンで殴ると「ゴワ…ゴワ…」みたいな音してたゲーム、なんか爽快感無い…って思ってたが今なら音ってわかるわ
128: 2024/11/22(金)18:12 ID:7r5ivcnJ(1/3) AAS
>>126
ヒットストップって演出も入れるといいらしい
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