[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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473: 2024/12/04(水)03:12 ID:meRxP/zx(1/3) AAS
TPSなんかは大在処理するから、普通にAIのアップデートの頻度を落として分散させるんだけどね。
483: 2024/12/04(水)13:03 ID:meRxP/zx(2/3) AAS
ロード早くなったし小規模なアイデアしだいでどうとでもなるだろう。
爆速にコンパイラしたいならsmile Game BuilderがUnityでエクスポートできていいんじゃね
485: 2024/12/04(水)19:38 ID:meRxP/zx(3/3) AAS
>>474 2Dなら物理挙動を自前でやるgamemakerとかの方が直感的であってるんじゃないか。
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