[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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947: 2024/12/17(火)01:21 ID:dUb0PaQA(1/6) AAS
売れないもの作って販売しても売れねぇよって意味じゃないの?
977
(1): 2024/12/17(火)16:29 ID:dUb0PaQA(2/6) AAS
>>969
重力と慣性を無視した挙動なのが気になる
実際に操作したら違和感酷そう
980
(2): 2024/12/17(火)16:47 ID:dUb0PaQA(3/6) AAS
RPGツクールやマリオメーカーで遊んでる人と真面目にゲーム開発やってる人ではそもそも土壌が違うってことをお前らは知るべき
982
(2): 2024/12/17(火)16:53 ID:dUb0PaQA(4/6) AAS
あと既存のゲームの再現目指してる訳わからん奴もゲーム開発者の括りではないと思うわ
985
(2): 2024/12/17(火)17:09 ID:dUb0PaQA(5/6) AAS
ほらよ、次スレ
2chスレ:gamedev

>>984
以前にDLSiteに上がってた勇なま丸パクリゲーとか、ふりーむで見かけたロックマンエグゼ丸パクリゲーとか、itchでよくあるマリオ丸パクリゲーとかそういうクオリティ高いのを指して言ってるからちょっと違うな
989
(1): 2024/12/17(火)17:13 ID:dUb0PaQA(6/6) AAS
>>987
著作権を完全無視してる奴と同列に見られたいのか?
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