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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 11:21:48.75 ID:4dRrrYDR オブジェクト指向否定ニキってどうやって野球ゲーム作ったんやろな Unityなんてオブジェクト指向の塊なのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/717
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:57:07.18 ID:4dRrrYDR https://x.com/v_wakaru/status/1867822172443705814?t=Of5-y-CjAo1FHTNsw0G6YA&s=19 スーパーゲ製デーの宣伝しに来た スーパーゲ製デーってなんなのか知らんけど土曜にはこのタグ付けて宣伝すればええんやろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 15:58:43.57 ID:4dRrrYDR >>745 自分から「オブジェクト指向はクソ」って言ってるんだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/749
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 16:27:53.74 ID:4dRrrYDR https://i.imgur.com/GFHLkBM.jpeg AIをネタ帳として使ってるんだけど便利よね その場でそのアイデアに対する妥当性とか出るし全部記録残るからはかどる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/754
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 16:45:25.30 ID:4dRrrYDR >>751 完成しなかったから言ってるんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/757
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:26:45.02 ID:4dRrrYDR >>795 メソッドから説明しなきゃいけないレベルなのはキッツい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/797
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:33:38.27 ID:4dRrrYDR >>800 「プログラム」「メソッド」でググれって言ってるんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/802
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:37:25.22 ID:4dRrrYDR このレベルの人が働ける職種知りたいんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/808
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:57:33.28 ID:4dRrrYDR >>812 それが最適解ならそのアプローチで失敗した無能の立場はどうなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/816
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:21:10.30 ID:4dRrrYDR つまり、コンポーネント指向はオブジェクト指向を内包しつつ、より大規模な観点(再利用性、配布、バイナリ互換、プラットフォーム間の相互運用性など)での最適化を目指した概念と捉える方が適切です。 したがって、「コンポーネント指向はオブジェクト指向から発展した上位概念のひとつ」という理解なら妥当です だってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/819
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:31:18.04 ID:4dRrrYDR 色々やってたら分からなくなってAIに「半径1mの円周に1mの線を引いたら何ラジアンだ」って聞いたら「人はそれを1radと定めた」って聞いて自分のバカさを思い知ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/825
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:36:50.26 ID:4dRrrYDR アタッチするだけで動くのは継承のおかげなんよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/831
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 21:44:14.73 ID:4dRrrYDR >>833 ほーん いい継承と悪い継承があるってことか いい継承使えばいいだけじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/834
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