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ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
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33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 00:45:26.99 ID:/i0ykEvC RPG作りたいんだけど、コマンド式ってウケないかな? ゲームエンジンはUE5で、3人PTの短編RPGを作ろうと思ってる。 コマンド式にしたのは仲間AIを作るのに自信がないのと、いつか作る本命のゲームが5人編成だからコマンド式が適してるかなと思ったから でもやっぱりアクションにするのがいいのか、悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/33
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 18:40:33.99 ID:h/KVKZpf 攻撃力とかダメージが10%上がったり下がったりするよりそれによって確定数が変わるほうがでかい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/46
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/19(火) 13:58:27.99 ID:g7+ZgqfU キミはデブになったじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/70
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 17:20:32.99 ID:jBvgAkdR ツクラー批判するやつは大体ツクラー ツクラーの同族嫌悪は尋常じゃないから覚えておいたほうがいいよ それでなくても製品批判じゃなくて製品ユーザー批判するやつは こいつ頭いかれてる人だなと距離置いて間違いはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/331
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 17:56:30.99 ID:KCIaB7Se エアプの振りすらしない荒らしだと 自虐にすらならなくて精神的に楽だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/335
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 19:19:53.99 ID:MMCkEAGl 雰囲気あるねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/424
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/05(木) 23:16:28.99 ID:alNJ4Z/i >>503 仰向けは良くないらしいからなぁ 今は治療に専念するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/506
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 16:15:33.99 ID:I/pVxiFk >>535 などと意味不明の供述をしており動機は不明 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/542
809: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/14(土) 20:38:01.99 ID:MNJpJ+iV >>805 俺は趣味で作りたいものを作ってるだけだから自分で作る 自分の人生に大きな影響を与えたゲームという文化に対する何かしらのアンサーを 創出したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/809
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 23:50:44.99 ID:jbfo1FyX 野球拳のゲーム作りたい グチョキパー選んで勝てば相手の女の子が脱ぐだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/839
858: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 15:03:32.99 ID:qrS8Hc3u 野球マン何年やってるんだっけ?なんでミニゲーしか作れないの? RPGを作るって進捗みせてUIいじって終わりってなにやってるのさ。 聞きかじりで誰々が言ってるからって基礎がしっかりしてないから頓挫するんだろう。 他の人がいうように事前にプログラムの基本やRPGの仕組みを分析して作り始めなよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/858
900: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 17:17:49.99 ID:S7bBVYJE 確かに今ステートパターンの使用を予定している Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要 それも件のゲームが面倒になった理由の一つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/900
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/17(火) 16:48:16.99 ID:Zr+cBGEk >>977 物理現象に従った動作しかしてないぞ >>980 スレ建て頼んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/981
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