[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/17(日) 12:44:12.98 ID:boCoMaQl 長く使うなら、体感できない程度の効果がある そしてハクスラなら、次々装備変えていくバランスなのではってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/20
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/18(月) 09:15:24.98 ID:/i0ykEvC >>37 UE5で作ってるから多分コマンド式の方が難易度は高いと思うんだよね >>38 分かりやすさは大事だよね 最近だとリメイクということもあってロマサガやドラクエやってコマンドバトルやってたけど、そんな評判悪くないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/39
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 22:04:20.98 ID:GpWHTWpQ プレイヤーとしてはあれだが製作者的にはスレスパが1番影響受けたな あれを超えるブレイクスルーはそうあるまい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/186
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/24(日) 21:56:18.98 ID:8Ov+1rfe 嫌なら見なきゃいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/224
240: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/25(月) 20:14:54.98 ID:9Jwzptzo ChatGPTにコード書かせて、それに対する修正を要求すると楽しいというか、なんか自分が頭良くなった気になれるな。 揚げ足とってるだけなのに、なんか頭が良くなった気がする。まあ違和感あったら調べて突っ込むから、実際に知識は増えてはいるんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/240
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/07(土) 18:35:47.98 ID:B9+kTj5U ステージギミックの致命的なバグの原因が繰り返し処理のi++が抜けてるだけだったわ、こんなミス絶対しないと思ってたから結構ショック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/548
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/11(水) 14:28:49.98 ID:tmQmxl1P SteamはXboxのコントローラが標準だからそれに合わせて作る itchとかURとかはPSのコントローラをPCに繋いでまともに動かんとか文句云ってくる池沼がいる地獄 だいたいUnityのインプットシステムはクソ&クソなのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/599
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s