[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part31】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
18: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/17(日) 11:25:54.95 ID:J+D2UyuS ふんどし一丁おじさんがぬののふくを着ても 数字的にはほんのわずかしか上がらない でもそこには数字では語れない差がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/18
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/23(土) 12:09:54.95 ID:GDm22Uih 煉獄庭園はクレジット表記必須の時点で使う気せん DOVA-SYNDROMEは統一感が無くアダルト利用が曖昧な時点で使わん 魔王魂は使用がかなり自由で曲数も多く歌唱曲もあって実質的に魔王魂の一強だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/159
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/28(木) 11:12:21.95 ID:VkC715JU BPやってて プログラミングできないっていうのもね 普通にBPにgetterやsetterもあるし 処理をまとめれば関数化もできるんだし プログラミングとあまり変わらないと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/297
321: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 15:31:58.95 ID:Jy7T8xud 319は賢いやり方。しかしGodotの学習コスト考えるとツクールでもう1作できるんじゃないかな。 俺もUEいじりだしてBPは簡単だったが3Dアセット作りにすっげー時間が過ぎていくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/321
330: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/28(木) 17:06:37.95 ID:Jy7T8xud ひがむな。ドーンの悪いところだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/330
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/02(月) 19:23:00.95 ID:PX80XWVS 「デベロッパーズ」というインディーゲーム開発者の漫画、パブリッシャー契約して何千万も儲かって 会社辞めて独立して漫画みたいな話で羨ましいねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/425
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/13(金) 20:27:53.95 ID:Pk0ClRn2 辛口言ったが、ずっと続けてる野球マンを尊敬してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/659
664: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 21:00:04.95 ID:krdc00p/ 言われてるのはあらかじめ別ゲーム作っててそれをゲームジャムに流用する というのが卑怯なんじゃないかということなんだけど 俺はそれはやったことない その作ってたゲームがテーマと合わな過ぎのときどうするんだという リスクがあるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/664
676: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/13(金) 22:49:00.95 ID:WmWiiSy/ どうしたものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/676
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 03:05:02.95 ID:LT23cY8M おちんちんびろーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/692
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/12/14(土) 20:34:19.95 ID:HLWcS2Ch >>801 そこにはこんな一言も書かれていなかったか? 「金を出して技術を持っている人に作らせれば良い」 ちなみに俺はいつでもウェルカムだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/805
906: 名前は開発中のものです。 [] 2024/12/15(日) 18:35:52.95 ID:qrS8Hc3u >Switch文だと状態変わるとき、つまり状態入りするときに余計な行が必要それも件のゲームが面倒になった理由の一つ そんな大層に言う事じゃないだろう。 今回の作りかけを破棄して次のミニゲームに移るより、壁を突きやぶった方がいいよ。 UIに躓いたならもう少し簡単にするなりその先のゲームの面白さの試行錯誤に時間かけた方がいいんじゃないの そもそも行き当たりばったりに思えるので企画書とか工程表書いてPC作業に入ると事前に問題点がわかるし頓挫は減る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1731737794/906
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.080s