[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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14(1): 2024/11/17(日)10:28:02.93 ID:Jq/h72pK(1) AAS
ハクスラ作ってるとステータス3%とかの違いって統計取ると結構な差が出るんだけど
アクセサリに「攻撃力3%増加」とかあってもそんなん誰が買うかボケってなるよな
自分もなる
なんかうまい誤魔化し方はないものか
55(1): 2024/11/19(火)09:00:28.93 ID:clPacjxT(1/2) AAS
一番必要
問われれば
熱量よりは需要かな
勃たねば無用のおかずなれば
よみびとしらず
62: 2024/11/19(火)11:49:19.93 ID:7uKXYOV6(1/2) AAS
中途半端に作っただけなのに偉くなった気になって説教してる奴の多いことよ
252: 2024/11/26(火)01:34:09.93 ID:kW278z6F(1) AAS
ソシャゲでもよくあるだろ
ドラクエとかFF、昔のゲームしか知らないのかい?
361(1): 2024/11/29(金)16:48:59.93 ID:dk2Biwyu(1) AAS
君たち今日の進捗は?
444: 2024/12/03(火)06:23:21.93 ID:sh6gcYKm(2/3) AAS
座って楽ちんだから1日中ずっと座りっぱなしってやるけど、それで何人も体壊してやめていった人見てきたからまじ1時間おきに立って軽い運動大事よ
454: 2024/12/03(火)14:30:56.93 ID:tRaQ2alB(1) AAS
>>453
あー,あの回るやつな。
591(1): 2024/12/11(水)02:33:40.93 ID:qmTGHKAC(1) AAS
>>586
モーションが凝ってたりグラフィックは纏まってていい感じだね
ステータスを平らに伸ばしていかないと勝てないのと、育成より血統個体で強さが変わるお金稼ぎゲーなところが気になった、馬ゲー系ってそうなの?
752: 2024/12/14(土)16:18:01.93 ID:MNJpJ+iV(11/41) AAS
>>751
話題潰して済まんな
821(1): 2024/12/14(土)21:25:29.93 ID:MNJpJ+iV(34/41) AAS
>>817
「継承要らない」はいろんなunityエキスパートが言ってるが
989(1): 2024/12/17(火)17:13:37.93 ID:dUb0PaQA(6/6) AAS
>>987
著作権を完全無視してる奴と同列に見られたいのか?
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