[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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113: 2024/11/21(木)23:55:37.92 ID:kk3dQ8VS(1) AAS
Google doodlesの月の満ち欠けのカードゲームが面白い
開発期間どのくらいなんだろう
116: 2024/11/22(金)02:01:09.92 ID:qPFp4Xxq(2/2) AAS
>>115
ビジネス知らんのか?
儲からない=需要が無い、
のならばそもそも続いて無いんだよ馬鹿。
146
(1): 2024/11/23(土)00:02:20.92 ID:LQ5ooGsZ(1) AAS
おまえが再熱するようなrpgを作るんだよ
183
(1): 2024/11/23(土)20:55:18.92 ID:FtGNb50v(2/2) AAS
正直昔のゲーム脳で止まっている人は最近のゲームやってないだろうしレトロゲー作ればいいんじゃないか
爺さん同士なかよくしろよ
367: 2024/11/29(金)21:27:32.92 ID:yh+EJIOq(1/2) AAS
Black Fridayとオータムセールだぜ?
開発のためにいろいろ買いこむに決まってるだろ!!
604
(1): 2024/12/11(水)18:21:47.92 ID:NC6Oji/h(2/2) AAS
>>586
プレイしてないけど少なくともサムネもうちょっと凝ったほうがいいと思う
ここまでも書き込み見てるだけで作り込みはしてると思うんだけど
672: 2024/12/13(金)22:17:20.92 ID:sGRzu5Ax(1) AAS
>>655
UI制御のスクリプトをDontDestroyOnLoadにしてすべてのシーンのUIを管理すればいいだけじゃない?
811
(1): 2024/12/14(土)20:38:26.92 ID:b+NtphSs(3/6) AAS
>>807
なら、今からでも切り出して別のスクリププトでアタッチすれば?できそうな気がするけど。
917: 2024/12/15(日)21:11:00.92 ID:fWBhX/NW(10/10) AAS
データ志向ってあるんだ。機械学習で言うデータ・ドリブンとはまた別か
ところでクラスのメンバ関数といっても実のところ、Pythonみたいにメソッドにselfが渡されてるみたいなもんだよな?
C++はCのデザインパターンを昇華したものに思える
988: 2024/12/17(火)17:11:49.92 ID:M/rZHnD7(2/3) AAS
>>985
ほーん
他人の創作物をほぼ名指しでクオリティ低いとか言う創作者とかいないしお前もエアプだろうな
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