[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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10: 2024/11/17(日)01:34:33.85 ID:tNxMOY1d(2/3) AAS
いや、普通にLODで距離に応じてオブジェクト切り替えれば良いのか
こういうチューニングはやった事無いのでよくわからない
104
(2): 2024/11/21(木)21:37:17.85 ID:WxUR/sy3(2/2) AAS
>>97
ソニックシリーズの発売年でも見てこいマヌケ
あれはマスコットで使われただけでゲームとしてはとっくに死んでたろアホ
105: 2024/11/21(木)21:37:54.85 ID:vMA6LASc(1) AAS
実際続いてるし。
でも日本じゃ全く人気無いからアメリカで大人気とか言われても信じられないぜ
379: 2024/11/30(土)08:23:06.85 ID:JIEvXZfR(1) AAS
クソゲーでもすぐに投げ出すのはよくないぞ
ゲーム遊ぶだけならクソゲーハンターでもない限りは見切り付ければいいが
ゲーム作る側なら、何がクソなのか分析して反面教師にするのが良い
403
(1): 2024/11/30(土)23:56:04.85 ID:MyhE766L(4/4) AAS
ID変えて俺に書き込むなよks
504
(1): 2024/12/05(木)20:51:57.85 ID:C/KvXed5(1) AAS
私は両目が見えませんが
ゲームを作りたいと思っています
562: 2024/12/08(日)12:58:21.85 ID:WE/Q/8Z0(1) AAS
移植以外だとファミコンソフトであれば新作がけっこう出てるね
898: 2024/12/15(日)17:02:01.85 ID:RgaYpxFL(1) AAS
>>893
過去スレ見てドーンがツクール作品出してると思ったんだよ
今良く見たらソースが不明だったけど
俺も適当な物言いしてんじゃないよ
946: 2024/12/17(火)01:13:34.85 ID:9eRZVpwK(2/5) AAS
>君を褒めてくれるママでも優れた先生でもありません
>下手な作品を出したところで見向きもされず

なにこれ?若いうちから売れるもの作って販売して資本主義社会を体感するのは鉄則じゃん?
ママ?ってマザコンの人?
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