[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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228: 2024/11/25(月)11:33:12.78 ID:vW9XmK26(1) AAS
数式に当てはめるやり方だと楽だけど大味になる
最初の見通しが的確だったら、何とかクリアはできるかも知れないけど
外してたら破綻して悲惨だろうな
359: 2024/11/29(金)15:27:17.78 ID:/fnESrz6(2/3) AAS
プロデューサの考えの違い次第じゃね
洋ゲーはリアリティを出すようにファンタジーでもトイレをしっかりつくる。
一方和ゲーはファンタジーだから汚いトイレはつくらない。
412: 2024/12/01(日)22:56:01.78 ID:r5pvuGNw(1) AAS
画像素材作るのが辛いんだよね 製作時間の半分は画像素材作ってる
俺の絵柄で画像素材生成してくれるマシーンはよ
557: 2024/12/07(土)21:04:14.78 ID:VPElvdZs(1) AAS
>>554
いやそんなもの公開するなよ
批判一色なんかそうそうならんだろ
662(1): 2024/12/13(金)20:38:20.78 ID:ENcRev4O(1) AAS
23日前に準備するのは卑怯者
694(1): 2024/12/14(土)03:40:52.78 ID:fdxr5Xd2(1/5) AAS
>>655
違ってたらごめんだけど、UIのテキストやウィンドウ、ボタンを全部ヒエラルキー上に配置してるように見えるんだが…
全部スクリプトで書いて、開く時に呼び出したら簡潔にならない?
828: 2024/12/14(土)21:32:48.78 ID:b+NtphSs(4/6) AAS
>>812
ごめん、継承の話は知らなかった。
あえて継承する必要はないね。
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