[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part31】 (1002レス)
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143
(1): 2024/11/22(金)22:16:23.74 ID:47WpDOSw(5/6) AAS
>>142
そのロジックならお前自身がそうだろ馬鹿。
俺はそう言うロジックの考え方はしないがな。
お前がそうするなら、今後は黙って置け馬鹿。
268: 2024/11/26(火)23:59:57.74 ID:PwYOsPSK(2/2) AAS
勉強会やろうっていうのに水を差すのは野暮ってもんですよ
1番手軽なのがここにスレ立てることで
1番効果が高そうなのはディスコードで人集めることかな?
316: 2024/11/28(木)15:19:30.74 ID:5oaxrFX2(2/4) AAS
まあツクールの有名作品なんて売れても3万本ぐらいだから
当然君の作るゲームは3万本売上出るんだよね?
362: 2024/11/29(金)16:52:15.74 ID:5cbHKiSb(1) AAS
UI作ってるけど上手くいかなくて全然進んでない
最近上手くゲーム作れてたけどちょっとつまづいてるわぁ
414
(1): 2024/12/01(日)23:17:47.74 ID:TE/mi++q(1) AAS
>>408
コブラ機動とか出来る様にしろ。
602
(1): 2024/12/11(水)15:04:27.74 ID:tmQmxl1P(3/3) AAS
>>600
ワイだけスルーしやがって!このうらみはらさでおくべきか!呪!呪!呪!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
680: 2024/12/13(金)23:22:40.74 ID:WmWiiSy/(5/7) AAS
>>677
この世界観についても感想お願いします
718: 2024/12/14(土)11:38:38.74 ID:b+NtphSs(1/6) AAS
>>716
やる気のない人の戯言って言われるよ
夜一年がんばれたら本気度が伝わるよ
754
(1): 2024/12/14(土)16:27:53.74 ID:4dRrrYDR(4/13) AAS
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

AIをネタ帳として使ってるんだけど便利よね
その場でそのアイデアに対する妥当性とか出るし全部記録残るからはかどる
777: 2024/12/14(土)19:32:45.74 ID:MNJpJ+iV(17/41) AAS
>>773
分かりやすいように例で言っただけで実際起こったのはそれに加えて
「特定の敵がダメージ食らったらゲーム中央のマネージャーにメッセージを送りたい」
と言うものもあった
804: 2024/12/14(土)20:34:15.74 ID:anW5RrAZ(15/22) AAS
きちんとクラスとインターフェイスを理解してる?
野球マンは1000種類の敵にどうやるつもりだったの?
866: 2024/12/15(日)15:21:08.74 ID:S7bBVYJE(8/16) AAS
>>865
そのすり替えからするとお前ひょっとして何も作ってないんじゃないか?w
ほんとに大変なんだって、画面遷移
知らない人だと「UI並べるだけだろww」って見えるかもしれないけど
実際にはそれをスクリプトで制御しないといけなくてどうすれば
効率良く整理整頓よく作れるかってのはみんな悩んでること
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